Vi passo altri indizi per l'eventuale soluzione:
- se faccio il reboot senza startup-sequence e carico il gioco con WHDLoad disabilitando la MMU il gioco parte e sembra funziona (non ho approfondito)
> WHDLoad WardnerAGADemo.slave PRELOAD NOMMU
- se attivo il SetPatch prima di caricare il gioco, anche se do NOMMU nella riga del WHDLoad il gioco da sempre errore.
Quindi, in sostanza credo sia qualcosa legato alla gestione della memoria (via MMU) delle CPU 060.
Ho provato anche un Workbench 3.1 classico ma con SetPatch aggiornato e anche in questo caso il gioco non va usando il NOMMU.