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DanyPPC

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Finished ! This time seriously :)

Probably You don't have an Apollo Board, or you never get updated it. Nowadays there are very few games that have issues, but this isn't the fault of the card and its amazing features, but rather, more often, the fault of poorly programmed games from the past. Certainly, some WHDLoad slaves should be fixed for the Apollo V4 as well, but that's another story.
What I often hear is just a denigration of the Apollo card. Without any polemical intent.

Some games have issues, but a good 90 / 95% works. Probably small fixes to apply to the core.
Thanks anyway, I will report the issue to the apollo discord channel.

(2 edits)

On MiST/SiDi128 now it is ok, only on V4SA I get this:



Thank You very much for the update ;)

Thanks for the reply, good You own a MiSTer.

I tested the game on  MiST (minimig core) and ApolloV4SA, both fpga system and the screen game is how shifted to the bottom showing 1 line of graphics.

It's just the executable.

Many thanks !

Many thanks ;)

So, time to re-play ;)

Game finished, I'm very pleased to play it after Musketeer :)

Thank You very much for this masterpiece for the little C64 !

Cool !!!
Thanks for this great Amiga game :)

It could be a good game on Amiga, I tried yesterday the original MD game and then I tried Metro-Siege on Amiga. I think this last it's a better game.
Anyway the best Streets of Rage is the second on megadrive. Have this one converted on Amiga it would be great, but it's too big and ambitious a project. IMHO.

Perhaps this topic by jotd about CD32 pad could be helpful:
https://eab.abime.net/showthread.php?t=92160&highlight=CD32+Joypad+routine

After defeat Boss level 1 the game doesn't load level 2, the screen stays simply black.

Works like a charm !
Many thanks :)

Thanks to You ;)

Hello Dante, I tested the actual release but I don't know if the previous update has also the same issue, if a CD32 pad is wired to my A1200/030 I can move the menu cursor through START and OPTION but no buttons is recognized. If I force my CD32 pad to acts as a 2 Button gamepad then the menu works as due. 
The Joypad CD32 is a KTRL, but I tested the KTRL Plus too. Both work and tested with JoyPortTest 0.3 on Aminet.
Thanks for your support.

A masterpiece for C16 :)
Hope You will fix 1541 loading bug.

Many thanks for this enhanced Bubble Bobble for the C64.
I'll wait patiently 1.1 version with 2nd button jump support and new audio tracks by Chiummo !!!

The WHDLoad version often starts using NOMMU tooltype, at least this mode works on standard Blizzard 1260.

(1 edit)

On Apollo V4 card ? If You came to apollo discord channel there is a new Core to flash rev 11300 for IceDrake and Standalone fpga systems.

That solve the issue.

(1 edit)

Many many thanks for this arcade Amiga conversion, played on all my Amigas and runs very good, except for Apollo V4 Standalone fpga where the game shows only Copper lines on screen without the graphics. On V4 CannonBall works instead. If you can take a look to get the game also working on V4 I would be happy, even though I know many developers tend to disparage this system. Thanks.

Thanks for this excellent Amiga game, is it possible to support 2nd button gamepad for jump ?

Many thanks jotd for this excellent arcade port of Gyruss.
It's one of my favorite arcade games from the 80's.

Gemdalus community · Created a new topic DanyPPC

Ricorda Oil's Well per Commodore 64, ma in un labirinto con diamanti.
Tutto ben realizzato nella sua semplicità  !

Grazie, Buon fine settimana a Voi.

Si, funziona, grazie infinitamente.
Al solito se trovo qualche altro gioco con lo stesso problema lo segnalerò.
Grazie.

Si, ci sarebbe anche l'altro slave di Vigilante-SMS che non va sulla Blizzard, stesso identico errore.
Sempre secondo la vostra disponibilità. Grazie.

Ok, perfetto, adesso funziona. Grazie infinite per il supporto.
Se dovessi ricordare qualche gioco WHDLoad fixato per 060 non esiterò a segnalarlo.
Ancora grazie.

Vi passo altri indizi per l'eventuale soluzione:

- se faccio il reboot senza startup-sequence e carico il gioco con WHDLoad disabilitando la MMU il gioco parte e sembra funziona (non ho approfondito)

> WHDLoad WardnerAGADemo.slave PRELOAD NOMMU

- se attivo il SetPatch prima di caricare il gioco, anche se do NOMMU nella riga del WHDLoad il gioco da sempre errore.

Quindi, in sostanza credo sia qualcosa legato alla gestione della memoria (via MMU) delle CPU 060.
Ho provato anche un Workbench 3.1 classico ma con SetPatch aggiornato e anche in questo caso il gioco non va usando il NOMMU.

Io ho provato con la configurazione generica "Blizzard 1260" di WinUAE abilitando però la funzione di maprom, sia la mia configurazione personale per Blizzard 1260 con la quale uso l'immagine da 8GB del mio AmigaOS 3.9 BB4 ed in entrambi i casi l'errore è questo:

Posso provare a non usare il Blizkick e lanciare il gioco da Kick 3.1 partendo senza Startup-Sequence e l'errore è questo:



In questo caso non ho fatto partire il WB e sono con il semplice Kick 3.1 (niente remap del Kick 3.9).

Vi ringrazio dell'interesse nel cercare di risolvere il problema.
Le CPU 060 danno di questi problemi, in passato anche altri slave (non vostri) sono stati fixati dietro segnalazione.
Non so se però è comune a tutte le acceleratrici 060. Io possiedo solo una Blizzard 1260 ed una Blizzard PPC/060.
In entrambi i casi il problema è identico.

Se però lancio il gioco dal suo eseguibile originale (non WHDLoad) il gioco funziona. Quindi non è un grosso problema. La mia voleva essere solo un report ma forse ho sbagliato i modi, di questo me ne scuso.

Apprezzo il lavoro che fate aggiungendo icone, slave modificato e altro. Spesso basta testare lo slave emulando una Blizzard 1260 in WinUAE per avere un riscontro veloce del funzionamento. Nient'altro.
A disposizione per eventuali test.

All the Amiga Vault WHDLoad installers don't work on a 060 Amiga (Blizzard 1260) because are modified generic Workbench installers.
Launching the game from the standard exe instead works.
Anyway thanks for trying to add a WHDLoad version.

I agree with you HooGames, I will wait for the official WHDLoad version. I already saw that you released the game in non-dos format.

I have had little time to play lately, but I intend to play Phantom Leap fully.

Good ! A new game and it seems very addictive.
Thanks for including me in the thanks list, but a big thanks goes to you for still developing games on the Amiga. ;)

Graphic is awesome !

Yes, it'an Eightees feel like game, but it's very addictive.

(1 edit)

I don't use Social apps

I will be glad to play it if the game shall be of my interest. ;)