Skip to main content

Indie game storeFree gamesFun gamesHorror games
Game developmentAssetsComics
SalesBundles
Jobs
TagsGame Engines
(2 edits) (+2)

Ну, игра объективно тянет на что-то большее, чем джем — выглядит как полноценная поделка со стима.

Всё выглядит очень красиво и сочно. Очень понравилось, как сделали меню для атаки — прям реально крутое визуальное решение, глаз запоминает это как уникальность стиля, а значит — 100% гуд. Единственный минус графики — неплохо у меня так пролагивало в моментах. Типа, у меня не самый мощный ПК, но такого от игры с джема я не ожидал. Очень здорово было бы заиметь в игру какое-то обучение, как минимум для объяснения расположения цифр хп, опять-таки, очень круто визуальное решение, но я сразу не допёр, что слева — десятки, а справа — единицы. Касательно всего аудио сопровождения — все звуки, кроме диалога (какой-то он мерзкий), мне понравились, музыка во время битвы — прям очень подходит, то что надо.

Хз, как оценивать попадание в тему, наверное неплохо, в геймплее особо прям не отражается "время" — типа, это любые условные единицы могли бы быть, но с другой стороны, постоянно пишется, что время отнимается (что вечно напоминает о том, что это время, а не что-то другое). Ну и плюсом через нарратив привязали, так что в целом — ЧЕЛ НЕПЛОХ. 

В геймплее отражается, что игра должна быть больше, поскольку здесь у врагов разные патерны атак, которые ты разгадываешь, как контрить — по типу: он начинает готовить сильную тычку за один ход, а ты потом ставишь блок, в этом всё прекрасно, плохо то, что нет времени на изучение врагов, и размеры игры не позволяют сделать много чего интересного в плане поведения врагов — а разгуляться тут есть куда. Очень хотелось бы видеть цифры хп врагов, я считаю, в таких играх они обязаны быть — тогда это бы сделало обычный удар не настолько юзлес, если бы ты видел, что у врага мало хп, можно было бы обычной тычкой добить, а так, после получения усиленного удара и размаха — он мёртвым грузом висит.

Касательно всякого связанного с интерфейсом и т.д. — сохранения сюда обязательно надо, или любые другие чекпоинты, а то после смерти от босса — слишком впадлу всю игру пере проходить. Диалоги прикольно было бы скипать — а то налезают иногда прям на интерфейс битвы. И, разумеется, паузу с настройками. 

Если подводить итог — круто, модно, молодёжно, одна из лучших (если не лучшая) игра джема, все аспекты, как могли, сделали на высоте. Если доработать — достойная игра в стим выйдет.

 И самое главное — ПРИВЕТ, ВАДИМ

(+1)

ПРИВЕТ ВАДИМ!
Спасибо за такой огромный развернутый фидбек!
В целом, могу ответить, что да - был бы недельный джем, это была бы более глубокая игра со всем, что хочется, но время не позволяет сделать все приколюхи. 
ХП бар есть на курсоре, без чисел. Цифры надо было сделать, народ не видит его. 
После смерти от босса и не надо играть)))))))) (ну если в падлу, если не в падлу то вперед!:)