К сожалению, мы не смогли качественно объяснить, что делать, и совместить это с геймпелеем. Интернс в том, что от взаимодействия с объектами падают характеристики (есть еду - восстанавливается хп, но падает чревоугодие, брать сундуки - падает алчность, убивать гоблинов - падает гнев). Так как характеристики изначально в минусе, а свести их надо к 0, взаимодействие - проигрышный путь. (И да, локация оказалась непроходимой, но мы обязательно всë исправим))