Scrivo questo mentre sto ancora giocando, mi ha preso veramente tanto e vi faccio i complimenti.
Mi sta prendendo sicuramente più di mezz'ora quindi vi elenco qualche punto che secondo me va rivisto, ma ripeto che mi sta prendendo un sacco.
Sto giocando la versione 1.2
"Testimonianza dei dell'ostello" non so, sarò io ma forse è da rivedere questo titolo, mi sembra un po' sgrammaticato ma non se sono sicuro ahaha.
Mentre si analizza qualcosa, se nel frattempo si stava premendo un tasto per muoversi, il personaggio continua a camminare finché la finestra di dialogo non si chiude.
Ci vorrebbe una finestra di impostazioni più grande per chi, come me, reggeva un po' maluccio il gioco inizialmente (non dico di ottimizzare in modi assurdi come il rendering solo in posizioni vicine perché non è neanche un gioco così pesante), ho dovuto abbassare la risoluzione quindi forse semplicemente dare la possibilità di cambiare questa non è male. Quanto ai comandi avrei cambiato la sensibilità perché forse è un po' altina per i miei gusti, ma me ne sono fatto una ragione. Edit 1: La lista dei comandi del gioco ci vorrebbe anche nel menù perché all'inizio ero un po' disorientato per le analisi delle prove.
I dialoghi durante le analisi, se i click si fanno troppo velocemente, si sovrappongono e c'è una doppia interazione sovrapposta.
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Trovo un po' poco chiaro dove andare ad un certo punto, in particolare devo cercare di raggiungere la stanza con la finestra murata e non so dove andare, cerco anche di spostare la libreria visto che dovrebbe essere li, o andarci dal bagno ma non riesco a capire.
Se proprio volete il pelo nell'uovo (oltre a quello che ho già trovato ahahha) nei cespugli dove si può entrare e ci sono i vostri loghi finisce il terreno, si vede proprio il vuoto, ma ovviamente non mi lamento, guardo, sorrido e continuo a giocare.
Proprio ultima piccolezza, secondo me l'area in cui si può analizzare il bancone della cucina per vedere che il deceduto non mangiava è troppo grande ahaha.
Edit 2: Ma come si apre questa camera scura? ahahha
Concludo facendo nuovamente i complimenti, gran bel gioco.
Edit 3: Dopo QUATTRO ORE non ho finito, onestamente rimanere bloccato per troppo tempo sullo stesso punto (Investigare se è stata la vittima ad urlare oppure no, non sono neanche entrato nella chiesa) mi ha annoiato e non mi andava di sbattere la testa ulteriormente andando a cercare in parti dove palesemente non c'era niente se ormai avevo già guardato lì.