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(3 edits) (+1)

Scrivo questo mentre sto ancora giocando, mi ha preso veramente tanto e vi faccio i complimenti.

Mi sta prendendo sicuramente più di mezz'ora quindi vi elenco qualche punto che secondo me va rivisto, ma ripeto che mi sta prendendo un sacco.

Sto giocando la versione 1.2

"Testimonianza dei dell'ostello" non so, sarò io ma forse è da rivedere questo titolo, mi sembra un po' sgrammaticato ma non se sono sicuro ahaha.

Mentre si analizza qualcosa, se nel frattempo si stava premendo un tasto per muoversi, il personaggio continua a camminare finché la finestra di dialogo non si chiude.

Ci vorrebbe una finestra di impostazioni più grande per chi, come me, reggeva un po' maluccio il gioco inizialmente (non dico di ottimizzare in modi assurdi come il rendering solo in posizioni vicine perché non è neanche un gioco così pesante), ho dovuto abbassare la risoluzione quindi forse semplicemente dare la possibilità di cambiare questa non è male. Quanto ai comandi avrei cambiato la sensibilità perché forse è un po' altina per i miei gusti, ma me ne sono fatto una ragione. Edit 1: La lista dei comandi del gioco ci vorrebbe anche nel menù perché all'inizio ero un po' disorientato per le analisi delle prove.

I dialoghi durante le analisi, se i click si fanno troppo velocemente, si sovrappongono e c'è una doppia interazione sovrapposta.

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Trovo un po' poco chiaro dove andare ad un certo punto, in particolare devo cercare di raggiungere la stanza con la finestra murata e non so dove andare, cerco anche di spostare la libreria visto che dovrebbe essere li, o andarci dal bagno ma non riesco a capire.

Se proprio volete il pelo nell'uovo (oltre a quello che ho già trovato ahahha) nei cespugli dove si può entrare e ci sono i vostri loghi finisce il terreno, si vede proprio il vuoto, ma ovviamente non mi lamento, guardo, sorrido e continuo a giocare.

Proprio ultima piccolezza, secondo me l'area in cui si può analizzare il bancone della cucina per vedere che il deceduto non mangiava è troppo grande ahaha.

Edit 2: Ma come si apre questa camera scura? ahahha

Concludo facendo nuovamente i complimenti, gran bel gioco.

Edit 3: Dopo QUATTRO ORE non ho finito, onestamente rimanere bloccato per troppo tempo sullo stesso punto (Investigare se è stata la vittima ad urlare oppure no, non sono neanche entrato nella chiesa) mi ha annoiato e non mi andava di sbattere la testa ulteriormente andando a cercare in parti dove palesemente non c'era niente se ormai avevo già guardato lì.

(2 edits)

Questa risposta contiene spoiler con la soluzione alle investigazioni:

Ciao! grazie per aver giocato, mi spiace sapere che non hai completato il gioco e che l'esperienza non sia stata delle migliori, concordo che molte cose non sono chiare e mi assumo la responsabilità di questi errori.

Siamo al corrente dei bug che hai elencato e volevamo mettere alcune migliorie come per esempio i comandi durante il gioco, purtroppo però non riceverà altri aggiornamenti tranne correzioni ai testi, grammatica, dialoghi e documenti per renderli più chiari.

Anche dopo essermi fatto venire la nausea dal rileggere e rileggere i documenti e le descrizioni a quanto pare ho mancato una parola nel copia incolla generale, grazie per avercelo detto! ora la prova contiene il nome giusto "Testimonianza dei dirigenti dell'ostello".

La camera scura è solo una parte di ambiente che non fa parte del gioco e serve solo a giustificare il modo in cui ottieni le foto.

Se ti interessa ancora finirlo, per giungere alla rivelazione dell'urlo bisogna collegare la testimonianza dei vicini con il referto medico, oppure in alternativa la ferita sulla testa della foto con la testimonianza dei vicini, dato che formano una contraddizione. Dopodiché, una volta completate tutte le rivelazioni, come dice la rivelazione della mappa superficiale, dovresti tornare alla casa della vittima e cercare la strana stanza mancante.

(+1)

Grazie anche solo di avermi risposto! Alla fine ci sono riuscito da solo rigiocando stamattina, mi sa che ieri non ci arrivavo proprio. Hai ragione, infatti prima di tornare alla casa ho letto "una volta analizzato tutto" e ho fatto 2+2, ero convinto di dover forzatamente avere tutte le prove prima di avere la soluzione e credevo che fosse proprio dentro quella stanza. Il gioco mi è sembrato nuovamente molto carino e la parte in cui sei "posseduto" ci stava, ma forse avrei messo un colore diverso dall'arancione(?), non lo so, mi stonava un po' e mi dava più senso di essere drogato che posseduto ahah.

Concludo ripetendo, gran bel gioco.

(+1)

Grazie per averlo finito e dell'ulteriore feedback, ci fa molto piacere!