Якщо вже закінчувати говорити про історію, то я не можу не відмітити її глибину, символізм, що присутній в її елементах, паралелі.
Ось тут ви змушуєте плакати мене, бо нам дуже цінно, коли ті, хто грали в нашу гру це побачили. Бо ми не робимо просто сумне чи життєво заради суму чи життєвості, це про більше.
І я рада чути, що нам вдалося вразити негативним фіналом. Підтримую вашу думку про трагічність, мені дуже сподобалися слова під летсплеєм на нашу гру, що навіть хороший фінал в нашій грі це не цукровий хеппі енд, а лише крок до поліпшення у тих складних обставинах.
Музика та пісня грають дуже влучно, підсилюючи та направляючи ті почуття, що викликає текст. Дуже красиві композиції.
Передам композиторці, це приємно чути) Пісень до речі дві, ще в гарному фіналі, тож якщо ви до нього не дограли, то раджу, або ось є проходження з усіма фіналами)
Не можу не подякувати й за обрану тему, за кримську мову та вкраплення культури кримчаків.
А ми вам дякуємо, що ви не байдужі до цього ❤️
Це дуже сильний проєкт. Як би це був джем візуальних новел, то "Шепіт узбережжям моря" гарантовано попадав би у переможні місця, принаймні для мене. Та що там, і в цьому джемі це достойний кандидат. Хоча особисто мені хочеться бачити не тільки візуальні новели.
Що поробиш, як тема "шум" була на цьому джемі, бо ідея історії у нас сформувалася саме після оголошення, а окрім як на ренпаї, я більше ні на чому кодити не вмію (але заборони на вн нема, тому все нормально на щастя для можливості нашої участі).
Я згодна, що тут важче конкурувати проти ігор з механіками, навіть як ваша (все ще згадую це чарівне морське дно, бо після того трапилося мені проходити чимало важких, темних ігор, і ваша залишається у моєму серці світлим променем, яким я почала цей джем).
на мою думку, треба було намалювати іншу обкладинку для сторінки гри, бо просто назва на сірому фоні зачеплять меншу кількість гравців (саме тому я так пізно прийшов грати у вашу новелу). І повзунки налаштування звуку краще робити менш стилізованими, тут вони сильно зливалися з фоном. Але це не критичні погрішності.
Як людина відповідальна і за те, і за інше скажу, що ваша думка має місце бути. Але щодо обкладинки звісно час давався взнаки (бо ви самі бачили візуал, деталізацію, особливо орнаменти + анімації - це багато часу у наших художниць зайняло і ми щасливі, що реалізували наповнення гри так, як хотілося), але я робила ставку від зворотного: у всіх яскраві привабливі обкладинки і ось ми з простенькою.
Щодо налаштувань, важко сказати, бо нічого простішого, щоб не вибивалося з атмосфери, я у гарячці двох тижнів не придумала 😅 Тому хвилі і мартини на фоні моря, так)
Але я дуже дякую за вашу думку і таки великий, ґрунтовний відгук! (*≧ω≦*)