Hi, Abou.
- Es gibt derzeit noch keine Exportfunktion für die erstellten Farbpaletten, aber eine solche ist in Planung. Unter Windows findest du sie jedoch in der Zwischenzeit unter
%APPDATA%\Godot\app_userdata\Quest Board\userColorPresetsund kannst sie von dort aus kopieren. - Eigene Assets in dieser Kategorie sind auf der Roadmap, werden aber noch eine Weile brauchen, bis sie implementiert wurden. Als Nächstes steht das Implementieren eines verbesserten Questmanagements an, also Verschieben von Quests zwischen den Adventures, mehr Übersicht, welche Quests in welchem Adventure liegen, wie hoch der Anteil abgeschlossener Quests ist etc.
- Ich hatte mich einmal oberflächlich mit einer Mac-Version befasst, aber da braucht es wohl gewisse Lizenzen oder etwas in der Art, um Software für Mac veröffentlichen zu können. Ich werd’ später sicher noch mal reinschauen, aber erst einmal sieht es nach einer hohen Hürde aus. Eine Portierung für Android scheint mir da erst einmal wahrscheinlicher als eine für ein Apple-Ökosystem. Trotzdem ist das, wie gesagt, noch nicht ad acta gelegt.
- Quests und Subquests lassen sich – je nach Einstellung – mit einem oder zwei Klicks auf das Kreuz links neben dem Questtext löschen. Oder missverstehe ich die Frage? Es gibt noch keine GUI-Möglichkeit, seinen bisherigen Fortschritt zurückzusetzen, aber über die Nutzerdaten im oben genannten Verzeichnis findet man Charakterdaten und könnte darin herumschreiben. Eine GUI-Option dafür wird aber ganz sicher kommen. (Leider komme ich nicht so schnell voran, wie ich’s am liebsten hätte, weil die Pläne umfangreicher sind als die verfügbare Zeit. ^_^’)
- Siehe Punkt 2. Auf lange Sicht wird das möglich sein, inkl. eigener Hintergründe und Charaktere. Die letzte Communityumfrage auf dem Discordserver des DACH-Studios hat ergeben, dass Questmanagement Vorrang bekommen soll. Eigene Assets werden wahrscheinlich direkt danach als Feature kommen.
Vielen Dank für diese Liste und das Feedback zum skalierbaren UI! Freut mich, dass das so gut klappt, obwohl ich’s nicht auf einem echten 4k-Display testen konnte. Sollten noch Fragen offen sein, lass es mich wissen.
Beste Grüße
Weidengeist