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(+2)

Me encanta el apartado visual.

La mecanica es original y divertida. Puedes pasarte trapeando por horas sin aburrirte.

El tema de un janitor que trabaja en un lugar raro me gusta. Uno puede simpatizar con el personaje porque es una persona cualquiera.

El nivel de dificultad esta muy alto, hay que balancearlo.

Hay que mejorar el tutorial y los elementos de UI para comunicar mejor los objetivos del juego y como se realizan las acciones. El texto no llama la atención y se pierde. Se necesitan elementos que llamen la atención.

Espero poder ver en una futura versión nuevos enemigos y quizas otras tareas parecidas a trapear (barrer, brillar, etc)

(+1)

uf si, eso que dices de la comunicación con el jugador creo que va a ser la prioridad de ahora en adelante, osea cosas como lo de exprimir el trapero creo que son difíciles de entender como jugador/a

y sí, el juego tendrá 3 enemigos en su 1.0 :)