Я всё ждал, когда же на джеме увижу ритм игру? И таки дождался!
Разберу её по различным аспектам.
Визуал
Тут он отпад. Начиная с изумительной менюшки с анимированным фоном и реакций элементов на биты музыки и заканчивая классными фонами и анимациями во время самого игрового процесса, иногда хотелось пропустить пару тройку астероидов, чтобы посмотреть на анимацию взрыва >:)
Музыкальное сопровождение
В ритм-играх нельзя не отметить данный аспект. Музыка не плохая, но и астероидов с космоса не хватает(будум-тсс :D). Под бит и геймплей в целом пойдёт, но вообще не запоминается, отчасти я люблю ритм-игры как раз из-за того, что это отличная кладезь классных треков, которые я сохраняю себе, я тот ещё меломан :)
Геймплей
В целом типичный представитель жанра с нажатием на правильные кнопки в зависимости от летящих по разным траекториям астероидам. Единственное не совсем понял как работает комбо, я вроде сбивал камни прям в круге постоянно, но выше 3-4 комбо не поднималось, баг? Ещё бы хотелось чтобы это нажатие как-то отображалось в игре, будь то маленькая быстрая анимация, или звук, а то уничтожение астероидов вообще не чувствуется.
Как итог, в целом я доволен данной игрой, но чего-то уникального или интересного я не увидел в плане механик. А вот графон очень порадовал, респект тем кто его делал. Желаю удачи в дальнейших проектах!