Сразу скажу, для первого опыта, так ещё и в одиночку(как я понял из количества отмеченных авторов у проекта) это прям имбовый результат, у команд из 5 человек не всегда получается адекватный законченный проект, а тут прям кайф. Не все элементы сделаны конечно идеально, но простительно в подобных условиях.
Кратенько разберу аспекты игры.
Визуал
Тут особо придраться не могу, наоборот даже похвалю. Меню, спрайты окружения и персонажа, всевозможные анимации у гг, врагов и менюшек. За всё это прям респектище.
Геймплей
В целом очень простая механика нажатия на исчезающие спрайты, ничего особенного, но из-за проблем с регистрацией кликов по бананам и возможностью спавна одних фруктов поверх других снижает удовольствие от игрового процесса. Но это в целом исправимо. Если автор не забросит проект, то можно было бы улучшить мини-игру например тем, что вокруг фруктов будет круг, который с течением времени будет становится сильно меньше и менять цвет, так будет понятно, через какое время фрукт исчезнет, и с более частым спавном фруктов, проверка реакции станет чуть более динамичной и захватывающей.
Своё мнение по большей части я выразил в самом начале, так что могу разве что посоветовать поработать над технической составляющей и продолжать разрабатывать игры в дальнейшем, у тебя получился замечательный первый опыт. Желаю удачи в дальнейших проектах!
Viewing post in Monkey Raid jam comments
Спасибо огромное за такой большой отзыв! Делали работу вчетвером, главный разраб (я), ещё один поменьше ахаха, UI дизайнер, который как раз и нарисовал текущий интерфейс и ещё человек, который нашёл основные звуки для этой игры)
В качестве авторов не указал потому что не знаю как, да и они не сильно просили этого) Но все лавры себе забирать не буду, без них явно проект получился бы хуже, либо я бы его совсем забросил, так что делал не один. Спасибо за идею про техническую реализацию мини игры)