Skip to main content

Indie game storeFree gamesFun gamesHorror games
Game developmentAssetsComics
SalesBundles
Jobs
TagsGame Engines

Дуже цікава історя, гарний твіст. Достатньо предпосилок щоб ти здогадувався і хотів перевірити свою здогадку. Стосовно відсилок, і що тут писали в коментарях - для джему щоб хтось хмикнум може і нормально, але у вас занадто хороша, серьозна, драматична і цікава історія. Тому пародійний характер сюди не дуже в'яжеться. Гумор завжди гарно розбавляє драматичну атмосферу, але я би радив шукати його саме в контексті гри, діях персонажів і особливостях характерів.

Можна ще придовбатись що чому вона просто не залишиле сердце і не пішла, але я розумію що можливо цей "пакт" заключається добровільною віддачею. Тому я би підкреслив це якимись словами які казав дракон коли віддавав серце по аналогії з "Чи клянешся ти любити і в здравіїї і в радості... блабла". І тіж слова повторила йому Крістал коли повернула серце. Це думаю додасть драматизму сцені розтавання.

Мінігра з серцем гарно вписана.

Візуал приємний але спрайт Бейла схожий на няшну дівчинку поки не побачиш портрет в діалозі. І ще порада - намагайтеся щоб у вас був однаковий розмір пікселів для фона і персонажів (для портретів в діалогах можна більше детально) бо інакше псується враження. 

Дякуємо за відгук! Врахуємо усі поради на майбутнє.
Щодо різного розміру - це дійсно наш провтик.  Зіграло те,  що перший раз робили гру такого формату на рпг мейкері і не достатньо добре знали, як це працює.