присоединяюсь к комментариям ниже. как будто слишком большой коллайдер у поросёнка, что не прощает ошибок игрока. чекпоинты можно было расставить погуще. не хватило звуков. а так — у вас почти получилось переплюнуть путь боли из Hollow Knight. успехов в разработке игры!