muchísimas gracias por el feedback. Voy a ser totalmente sincero ( no quiero que se tome como excusa ) empecé el desarrollo literalmente 10 días antes del término de la jam. Por cuestiones personales casi no pude dedicarle mucho tiempo. Y los días en los que pude dedicarle tiempo, iba sin dormir al trabajo por quedarme horas sentado haciendo pixelart mejorando las animaciones etc. En cuanto apartado visual traté de dejarlo lo mejor que pude. En cuanto a programación. Notarás que el core del proyecto es muy sólido, puedes configurar totalmente el juego, las teclas la resolución el volumen activar y desactivar vsync y cuando vuelvas a abrir el juego se guardan todas las configuraciones, entre el apartado visual y el núcleo del juego fue lo que más tiempo me llevó y cuando por fin decidí empezar el juego propiamente dicho ya estaba sobre la fecha límite. Siendo un solo dev, hacer el arte, pensar mecánicas, pulir las mecánicas y todo lo que conlleva un juego como un metroidvania, simplemente me exploto la cabeza, me rendí baje los brazos y simplemente ahí lo dejé... obviamente voy a continuarlo. Hay más escenarios a los que no se pueden acceder, por alguna razón en una de las habitaciones con plataformas móviles el juego crasheo y no eh descubierto porque...
Gracias por tomarte tu tiempo para jugarlo y lo más importante para dejar tu comentario!