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Muy buen juego! No estoy seguro si termina el demo luego de recibir los guantes o no, pero nunca pude jugar después de eso. Tenía ganas de usar mi nueva habilidad :( . Me crasheó varias veces, y hubo un par de bugs que me dejaron atrapado y que me obligaron a comenzar de cero, pero seguro son arreglos sencillos. Así que me concentraré sobre lo demás!

- El arte está genial! Las animaciones y los tiles están muy bien implementadas, y la paleta de colores es adecuada para poder destacar lo importante. De pronto la única excepción son las plantas enemigas, que se pierden un poco en el fondo, pero sospecho que fue una decisión intencional para hacerlas parecer más como si fuesen parte de la cueva. Felicidades, mucho talento en este departamento.

- Las mecánicas son sólidas y el combate es divertido aún cuando podría ser mejor. En cuánto al movimiento, lo único que cambiaría sería reducir el tiempo en el que el jugador se queda inmóvil luego de saltar. A veces entorpece un poco el flujo, sobretodo en la sección de las plataformas donde debes moverte rápidamente luego de saltar para lograr el siguiente salto. 

- Me quedé con ganas de seguir jugando, pues sólo conseguí una habilidad nueva antes de que termine. En cuánto al resto de elementos, es un buen metroidvania dentro de lo poco que ofrece. Cuando iba a agarrar el cristal, estaba convencido de que sería algo para el jugador, pero resultó ser un switch para abrir puertas. Visualmente no hay mucha coherencia, pero es un detalle menor. Tampoco hubo momentos de desafío, pero entiendo que es cuestión de gustos y que para un game jam, queremos que la gente vea todo el contenido y no se quede repitiendo una y otra vez lo mismo. El wall jump estaba genial, una lástima que no haya podido usarlo más que una vez. 

- Faltó música, obviamente. Creo que ayudaría a cubrir un poco el reverb de la cueva que estaba un poco alto en la mezcla, y a cubrir la repetición de los sonidos. Uno de los sfx para los pasos no cuadra con el resto, faltó sfx para el salto y (dado que hay un sólo tipo de ataque) me hubiese gustado un poquito de variación en el sonido para los ataques. Por otro lado, los sonidos que están implementados son muy buenos (quizás le daría más peso al de las puertas, parece ser una sola layer de ladrillos).

En general, me llevo una buena primera impresión y creo que tienen talento. Me encantaría saber si planean desarrollarlo a futuro para poder seguirlo de cerca. Entiendo que el tiempo haya limitado la cantidad de contenido, pero quizás hubiese intentado aprovechar poco más de lo que tienen para que el jugador utilice el wall jump, para que se pierda en el mapa con caminos no lineales, o que tenga que resolver puzzles complejos. De todas formas, es un buen trabajo, con mucho potencial! 

muchísimas gracias por el feedback. Voy a ser totalmente sincero ( no quiero que se tome como excusa ) empecé el desarrollo literalmente 10 días antes del término de la jam. Por cuestiones personales casi no pude dedicarle mucho tiempo. Y los días en los que pude dedicarle tiempo, iba sin dormir al trabajo por quedarme horas sentado haciendo pixelart mejorando las animaciones etc. En cuanto apartado visual traté de dejarlo lo mejor que pude. En cuanto a programación. Notarás que el core del proyecto es muy sólido, puedes configurar totalmente el juego, las teclas la resolución el volumen activar y desactivar vsync y cuando vuelvas a abrir el juego se guardan todas las configuraciones, entre el apartado visual y el núcleo del juego fue lo que más tiempo me llevó y cuando por fin decidí empezar el juego propiamente dicho ya estaba sobre la fecha límite. Siendo un solo dev, hacer el arte, pensar mecánicas, pulir las mecánicas y todo lo que conlleva un juego como un metroidvania, simplemente me exploto la cabeza, me rendí baje los brazos y simplemente ahí lo dejé... obviamente voy a continuarlo. Hay más escenarios a los que no se pueden acceder, por alguna razón en una de las habitaciones con plataformas móviles el juego crasheo y no eh descubierto porque... 

Gracias por tomarte tu tiempo para jugarlo y lo más importante para dejar tu comentario!