Thx Mika :)
Nicht Dritties, sondern eher kurz vor BA , aber dennoch mehr oder wniger unerfahren ^^
Ja, das mit der Zeit is so ne Sache. Gab definitiv viele Learnings bzgl. Priorisierung und Testing. Bisher sind wir nur gwohnt Games in 2+ Monaten zu machen, nicht 2- Tagen.
- Das mit den Farben ist im graphics remaster auf Github bereits addressiert, sollte mit Render Texture deutlich besser aussehen.
- visuelles Feeback kommt noch, wurde oft genug bemängelt. War leider nicht mehr drinne bei 3x Prod komplett kaputt machen und fixen
- Danke für den Tipp mit der Geschwindigkeit, da müssen wir tatsächlich schauen, wie die Immersion des Speeds aufbereitet werden kann