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Thx Mika :)

Nicht Dritties, sondern eher kurz vor BA , aber dennoch mehr oder wniger unerfahren ^^

Ja, das mit der Zeit is so ne Sache. Gab definitiv viele Learnings bzgl. Priorisierung und Testing. Bisher sind wir nur gwohnt Games in 2+ Monaten zu machen, nicht 2- Tagen. 

- Das mit den Farben ist im graphics remaster auf Github bereits addressiert, sollte mit Render Texture deutlich besser aussehen.

- visuelles Feeback kommt noch, wurde oft genug bemängelt. War leider nicht mehr drinne bei 3x Prod komplett kaputt machen und fixen

- Danke für den Tipp mit der Geschwindigkeit, da müssen wir tatsächlich schauen, wie die Immersion des Speeds aufbereitet werden kann