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Ciao! Sono contento che ti sia piaciuto... ti rispondo con ordine:

Sugli Orologi e Oracoli li ho ritenuti utili anche io dal test che ho fatto, poi alla fine sei tu a doverci costruire sopra e quindi speravo che gli oracoli diciamo tematizzati a quello che sta succedendo ho pensato potessero aiutare.

Per le prove l'idea viene da LCI, anche se lì sono meno e diciamo più simili come effetti al classico successo, successo con costo, ecc... qui invece sono di fatto oracoli e lasciano l'interpretazione finale al giocatore!

Quella di rilanciare i dadi è voluta, io l'ho usata un paio di volte con tiri sfigati che non ti dico e in situazioni già complicate. Però sì, è anche un modo per non raccontarsela, in questo modo il  tiro dei dadi ha un costo e un effetto concreto sul pg!

Figurati! Saranno sicuramente preziosi e nemmeno io riesco ad appuntare tutto quello che faccio quando gioco e dovrei!!!

Sul Clock mancante hai ragione due volte, la prima è che l'ho dimenticata, la seconda è che l'ho dimenticato perchè in effetti lo crei e avvii solo se dopo la prima missione decidi di giocare ancora!

Daje comunque che verrà un bel gioco! Le mie figlie non sono interessate purtroppo, abbiamo giocato LCI e Sono una Streghetta di recente...

Grazie ancora!!!!!! E sì. Speriamo altri feedback!

Cosa è Sono una Streghetta?

Ho iniziato a giocare con mio figlio. La prima parte è stata un disastro, non per il gioco, ma per i dadi. Abbiamo usato la meccanica dell'orologio personale. Devo dire che, sebbene ci abbia messo in leggera difficoltà, ci è piaciuto assai.  

Sono una Streghetta è un libro game che ho scritto. Lo avevo messo pubblico, ma ho trovato un editore potenzialmente interessato poco dopo!  Poi te lo mando se vuoi provarlo!

Ahahah visto che il clock serve a tutti e non solo a me! Ho anche visto il rapporto che mi hai mandato, grazie di cuore!!!