Skip to main content

Indie game storeFree gamesFun gamesHorror games
Game developmentAssetsComics
SalesBundles
Jobs
TagsGame Engines

Ricordati che la cosa fondamentale non sono mai solo i termini che scegli. Quelli difficilmente bastano da soli a spiegare tutto il disgnificato connotativo del quale li carichi nel tuo gioco. Quello che fa la differenza è come li spieghi nel contesto del tuo gioco.

(+1)

Si infatti funzionava anche con Presente e Passato, però ti obbligava a ragionarci sopra. Vizio e Virtù invece è più diretto a quello che è l'intento...