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A questão é, a minha interpretação do tema é diferente da sua, que é diferente do None e todos os outros participantes da Jam.

Eu associei o tema com algo mais direto, de empurrar uma porta juntos ou clicar num botão pra abrir uma porta pra outra pessoa (o que soa um pouco genérico kk) - mas não associei tanto com pessoas fazendo coisas separadas pra chegar num objetivo em comum (que também conta como trabalho em equipe).

Talvez reflete no fato que o meu jogo não tem um objetivo sólido - São clones sem consciência tentando chegar no final da fase - E com certeza tem gente que pensou: "Como pode ser trabalho em equipe se nem um objetivo tem?"(ou algo parecido, queria saber o que as pessoas pensaram também kkk)

No final, é meio imprevisível saber como as pessoas interpretaram o tema, então o melhor que podemos fazer é fazer o melhor da nossa interpretação!

Respondendo a sua pergunta: Acho que depende de como fosse implementado - caso fosse feito um obstáculo direto onde é preciso um grupo de pessoas pra ser superado (como por exemplo uma caixa pesada onde  precisasse de mais de 1 pessoa pra empurrar) encaixaria melhor na minha interpretação do tema! 

Aqui algumas ideias:

-Ter um boneco que consegue dar café para os outros

-Ter algum boneco que conseguisse empurrar os outros bonecos, que nem o grandão chuta a caixa.

-Ser possível empurrar bonecos com outros bonecos (daí se o grandão tivesse muito cansado, algum boneco poderia empurrar ele pra alguma caixa pra ele chutar, ou algo parecido)

Dois para empurrar a mesma caixa acho que não seria possível, porque apenas um deles estaria em contato com a caixa (ou pareceria que um tá empurrando o outro, o que não é muito intuitivo). Mas gostei da ideia do distribuidor de café, e o que empurra outros. Se eu for evoluir o jogo em um futuro, eu colocaria essas ideias. Obrigado