Skip to main content

Indie game storeFree gamesFun gamesHorror games
Game developmentAssetsComics
SalesBundles
Jobs
TagsGame Engines
(+1)

Primeiramente parabéns pelo trabalho, o jogo está muito bom, vou dar meu feedback baseado nos tópicos de votação:

Visual: O jogo está lindo, muito agradável visualmente, os sprites estão muito bonitinhos, o jogo esta bem "relaxante" com o background e os efeitos visuais acrescentam muito para essa atmosfera, ficou excelente o trabalho de arte, parabéns!!

Som: Está simples o trabalho de som, mas encaixa perfeitamente na proposta, os efeitos remetem um som mais "8 bits" e ficou muito sinérgico com o jogo, está muito agradável de se ouvir também, as musicas são calmas e bem legais, no geral ficou bom.

Apresentação do tema: Na minha opinião o tema que foi escolhido encaixa, mas eu acho que a implementação ficou simples, ele funciona bem com a função de trocar de cor e tudo mais e cria uma jogabilidade diversa (eu sei que devido o tempo não deve ter feito mais variações, mas acho que seria legal mais pirulitos variados, não só que camuflem o player mas que de algum bônus para a gameplay) mas esta muito bom.

Jogabilidade: Na minha opinião a jogabilidade ficou muito precisa e assertiva, ela funciona muito bem e faz o player ter que dar uma pensada antes de executar a movimentação, os inimigos ficaram muito criativos também, além de serem únicos eles legitimamente oferecem desafios legais, as fases estão diversas tendo uma progressão legal começando com um ritmo mais leve e depois ficando mais cadenciado.

Diversão: O jogo diverte bastante, eu joguei e queria até mais kk, achei muito bom  e estava bem satisfatório ir progredindo pelas fases.

Nossa, obrigado por tudo comentado, gostei de ler!

Essa sugestão de "bônus para a gameplay", o que vc tem em mente que acha que ficaria legal?

(+1)

Opa, fico feliz que tenha apreciado os feedbacks, então sobre a parte que eu sugeri seria aproveitar a mecânica dos pirulitos e trazer mais utilidades para eles não precisa ser necessariamente os pirulitos até porque foi estabelecido que eles mudam a cor do player e isso está muito bom, poderia ser outro objeto que quando consumido concede algum bônus temporário, tipo um exemplo bem simples um item que você consome que teleporta o player atras de um inimigo  ou para uma outra região do mapa para pegar um pirulito novo, coisas que vão acrescentando para o dinamismo dos puzzles, eu não sei se você pretende continuar trabalhando no projeto, mas se caso continue a tua base está muito boa e  eu acho que pequenos acréscimos já deixaria muito bom.

(1 edit)

Humm, saquei!

Curti as ideias, são muito interessantes me ajudaram a despertar um pouco mais de criatividade.

Obrigado mesmo, mano!