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Opa, obrigado por jogar!

A criação de níveis com toda certeza foi algo que subestimei, no fim me foquei tanto na parte da programação que acabei negligenciando o estudo do level design e tive que fazer boa parte deles correndo. Não ajudou nem um pouco nunca ter trabalhado em um jogo antes, a prioridade das coisas estavam todas embaralhadas e eu não sabia o que devia levar mais atenção e o que podia ser deixado de lado, pelo lado bom, acredito que daqui pra frente vai ser muito mais fácil organizar essas coisas  com a experiência que peguei dessa jam!

A alavanca realmente, ela não funciona, dois minutos antes de enviar o jogo pra jam eu sem querer deletei um objeto que linkava a alavanca com as portas, e daí ela quebrou, eu só fui perceber passado o horário da jam e teve que ficar sem um fim, infelizmente.

Enfim, muito obrigado pelo feedback! Vou levar tudo em consideração quando for dar uma polida no jogo mais pra frente ^^