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Parabéns pelo jogo. Aqui vão algumas críticas e sugestões construtivas

  • As fontes dos botões e alguns textos estão bem serrilhadas. Para resolver, basta ativar ou desativar o anti-alias da fonte escolhida. Se a fonte for no estilo pixel art, o ideal é não ter anti-alias. Se ela não for pixel art, aí ela tem que ter o anti-alias.
  • O timer poderia ter um ponto para separar os segundos dos milissegundos.
  • As portas que só abrem após X objetos serem coletados, o número poderia diminuir a medida que coletamos. Isso dá ao jogador a sensação de progresso e entendimento do que está acontecendo.
  • Um sound effect ao coletar os objetos seriam uma adição bem legal.
  • Poderia ter umas fases mais de puzzle. Do tipo, um botão que um dos irmãos precisa ficar em cima, para que o outro passe. 
  • Nesse estilo de jogo que o tempo é crucial, vale a pena você permitir algumas movimentações contra a parede. Por exemplo, nesse jogo, se o personagem está descendo e ele encosta uma quina de nada na parede, ele fica parado, e temos que andar para o lado, para não colidir mais com a parede, para só depois conseguir ir para baixo. Seria interessante que nessa ocasião ele deslizasse para o lado mesmo apertando a tecla para descer. Isso pune menos o jogador por encostar um pixel na parede e perder muito tempo.

Obrigado pelo feedback!

Obrigado pelas dicas, vou tentar aplica-las em próximos projetos.