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Nossa, brother, achei seu jogo incrível! Gostei demais dessa ideia de rpg de mesa. E a execução fincou muito massa também. Parece que deu vida àquelas jogatinas com papel. Pelo menos deu pra imaginar kkkkkk. O que achei mais interessante é que o jogo é em equipe, mas a equipe é dentro do jogo, com um só jogador.

O jogo é bem simples, mas os efeitos que você usou casaram bem com a proposta geral. As mecânicas ficaram muito boas, porque foi uma boa sacada usar aquilo de mover todos. Tem hora que todos os inimigos já foram pro saco e eu tenho que andar que mover o grupo todo é muito útil. O gráfico acredito que tenha sido um acerto sem palavras. Usar símbolos que referenciem bem o que cada um faz foi melhor do que colocar um cavaleiro, um mago/druida/fazedor de cura/sei lá e um arqueiro? cavaleiro?, já que tem horas que tem que trocar tanto de personagem que vendo o símbolo e as cores ajuda muito. A simplicidade ajudou muito a tornar o jogo fluido e não cansativo. Me lembra muitos alguns jogos do armor games, do Adventale, que são fenomenais pelo gráfico simples.

Criar uns puzzles mais diversificados também ajuda a renovar o interesse do jogador. Pra uma jam acho que tá incrível, então tô falando mais pra dar uma ideia mesmo do que poderia ser adicionado. Mecânicas como uma bomba sendo lançada, placas de pedra que surgem da parede e esmagam o jogador, coisa desse tipo, que se encontraria numa masmorra.

Demais teu jogo, achei muito da hora!