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(+1)

There is a lot of great stuff to be said about this game! This as a result of one persons work in one week is really impressive! 

The artwork is giving pizzatower wich i enjoy a lot! The amount of minigames is impressive, the sound design is nice and the gameplay has a lot of potential!


Tho the difficulty right now is CRAZY! The whole game feels like the last level of something, every single game has no fucking chill (skill issue) and i just get spammed with error sound because i either try to focus and run out of time or try to hussle and missclick!

The gameplay is really addicting and i do think the difficulty is realistic IF you get to know the games in an easier enviroment

 and more of a learning curve. Cause while generally i think people would be able to learn all those games, with the difficulty right now, the game goes form beeing fast paced and chaotic, to beeing frustrating and demotivating wich stopped me from playing and hence from getting better....

Still as i said this game is really impressive and i do think as a deveoper you often rate the difficulty by your own skill... 

If for example the game would start of easy and get progressively harder it would be way more fun! A lot of potential there really consider working on it! I think making stuff easier is not to hard cause its just making the timer a

little longer, removing a shuriken ect.

(+2)

Yeah the brutal difficulty was a common critique. I'm currently working on a postjam update that adds a default easier difficulty.

Thanks for playing!

I am really interesting in playing that!!! Just cause im interested, is the game easy to you? cause i was reading about the special challenge where you try to keep your combo troughout the whole game XD are you able to do that? 

(+1)

Took me a few attempts to do the combo challenge, but yeah it's possible (probably because I'm the dev suffering from developer's blindness)