A criatividade pro jogo realmente não faltou, extremamente único!
Mas, pra ser sincero, passei confuso o tempo inteiro e só consegui entender a jogabilidade depois de ler o GDD.
Outro ponto é nas colisões do sonho, tiveram diversos momentos que as paredes ficaram "agarrando" durante a movimentação.
Terceiro, sobre as Notas espalhadas pela casa. Elas aparecem em um lugar DA ROOM, e não na tela, fazendo isso, acaba por poder mover-se com elas abertas. Acredito que o ideal seria elas abrirem sobrepondo tudo, em primeiro plano, e na tela. E abrir e fechar com "E", não permitindo movimentos nem nada enquanto a nota estivesse aberta.
E o último seria em relação a câmera, acredito que está muito próxima da personagem, mal tem um respiro para ver o ambiente, o que acaba tornando tudo meio confuso.