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Olá vim dar meu feedback sobre o jogo e minha experiência pessoal.


GDD: O GDD ficou bem simples, poderia ter colocado mais imagens, tanto do jogo quanto das suas referências, ele até está bem organizado, mas acho que faltou um pouco de cores nele, para destacar melhor certas informações, e também mais descrições sobre as mecânicas. Mas lendo ele dá pra saber sobre o que o jogo se trata e como vai ser em geral a experiência, o que não é ruim.


Jogo: Sobre as artes, músicas, efeitos, devo que o jogo todo está ótimo, não tem o que reclamar, no começo do jogo, gostei muito do menu, mas eu comecei entrando nos créditos, e fiquei preso porque eu não sabia sair, e demorei um tempão até descobrir que o Esc que sai. Quando eu decidi jogar de fato, gostei da introdução e dos diálogos que explicam o objetivo do jogo e a mecânica, só senti falta de algo dizendo que são as setinhas que andam pros lados, o level desing está ótimo, mostrando o sistema de combate, e plataformas pra desafiar o jogador.  O uso do tema foi ótimo, reunir "uma equipe" que te ajuda a derrotar um chefão final, mas logo no começo eu comecei a sentir uma grande dificuldade com os controles do jogo, não sei você fez assim por inspiração em outros jogos que você possa ter jogado, mas eu nunca joguei um jogo com estes tipos de controles, o que deixou minha experiência um pouco frustrante para dizer a verdade, mesmo quando eu estava no final do jogo, eu ainda confundia os botões de pulo com dash e os outros poderes, pelo menos eu, estou muito mais acostumado com o sistema de movimentação, pulo e dash, com WASD (no caso desse jogo só AD), espaço e shift, creio que a maioria também se sinta assim. Na 2ª fase, já dentro do castelo, eu gostei muito de poder pegar um coração para poder recuperar vida e ganhar mais um coração, já que ajuda bastante no decorrer do jogo, as mecânicas das plataformas que somem, e que andam, o fato de não ter blind jump/fall, só tem um dois problemas que eu vi nessa fase, o primeiro seria que as plantas/espinhos que ativam ao sair de cima delas, não foram muito bem explicadas, então eu fiquei o jogo todo quase achando que só de eu pisar nela, ela já ativar, e isso levou ao segundo problema, onde eu levava dano durante uma caixa de texto, e eu não podia mover nem fazer nada, eu saia correndo dos fantasmas e dos espinhos e acabava ficando preso no texto onde ganho o escudo e os fantasmas me matavam, tirando isso, o resto foi ótimo, o outro coração extra, os inimigos, a chave, gostei bastante. Já na próxima fase, eu fiquei muito tempo preso na parte onde você tem que subir e logo depois lutar contra dois monstros que cospem fogo, eu achei muito difícil principalmente por causa dos controles, num momento de tensão desses eu não tinha tempo pra raciocinar qual botão fazia o que, e sempre que eu morria, eu nascia já tomando dano, por conta do fantasminha perto do spawn, tirando esses problemas, creio que faze ia realizar muito mais o propósito de ser desafiadora, mas não estressante. E por fim o boss, achei incrível a dinâmica de precisar usar diferentes habilidades para atordoar ele, muito divertida, muito bem elaborada, e com os sons e artes lindas.

Considerações finais: O jogo foi bem divertido e muito bem trabalhado, eu gostei de todas as mecânicas que ele apresentou e ele tem um ótimo game e level desing, deixando claro o que precisa ser feito, tirando os controles (que para mim foram o que mais dificultou a gameplay), o jogo é incrível, muito bom os poderes e a história, mesmo que pequena, principalmente a parte artística. Talvez isso ocorra por conta dos controles, mas eu achei a segunda fase muito mais difícil do que o boss em si, o que acho que não faz muito sentido no jogo, mas eu tenho quase certeza que é por conta dos controles. Pelo nível que ficou seu jogo, eu achei seu GDD muito simples, acho que você também poderia trabalhar um pouco mais nele.

Obrigado pela atenção, espero que não leve meu feedback de um jeito ruim, só quero ajudá-la(o) a melhorar e que na próxima gamejam você consiga fazer um jogo melhor ainda! :D.

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Muito obrigada! Fico muito feliz que esses pontos tenham te agradado. Agradeço demais pela análise detalhada, pretendo arrumar esses detalhes que você citou após o fim da jam.