kskdkskd exatamente!! Eu pensei: cara, se todo mundo que entra nunca mais sai dela, as armadilhas poderiam ser apresentadas assim: morre e aprende skdksdksk a armadilha do cenário é traumática. Simmm, eu estudei como funciona o game design de um jogo cooperativo de verdade, e uma das formas é obrigar os jogadores a cooperarem para passarem de fase, ent abusei disso no meu jogo. A Hens tá me inspirando demais a continuar com o mundo dev porque ela expandiu minha criatividade me mostrando novos horizontes do que eu seria capaz de aprender, valeu mesmo por elogiar, angel!! :) kdskdksdk pior que eu nem sei toda a política para botar um jg como pago
obrigado pelas críticas!! ❤