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QUE JOGO PERFEITO!!

O engajamento está incrível, a forma com que a dificuldade do jogo escala é bem boa, e apresenta muito bem as mecânicas, e faz a gente aprender com elas após a nossa morte. O level desing ta muito muito bom, as armadilhas principalmente, e aquela que se disfarça no cenário ficou mt boa kakakak

O uso do tema achei perfeito, e mostra muito o trabalho em equipe dos dois arqueólogos em busca do chocolate, e a dependência que eles tem um do outro pra poder passar as fases e concluir os puzzles

A arte se casa muito, adorei a estética retrô, tudo ta combinandinho. ALIAS AQUELAS ARTES DA CUTSCENE FICARAM DO CARALHO, vi que tu se inspirou no jogo da hens (Astercys), eu acho muito lindinho aquela vibe que ela passa nas coisas dela!

E esse GDD ficou completinho lindinho cute kawai, adorei!!!!

Tu fez basicamente um jogo comercial em 1 semana, pode jogar na steam que vira GOTY kakakaka

parabéns pelo jogo querido 💟💟

kskdkskd exatamente!! Eu pensei: cara, se todo mundo que entra nunca mais sai dela, as armadilhas poderiam ser apresentadas assim: morre e aprende skdksdksk a armadilha do cenário é traumática. Simmm, eu estudei como funciona o game design de um jogo cooperativo de verdade, e uma das formas é obrigar os jogadores a cooperarem para passarem de fase, ent abusei disso no meu jogo. A Hens tá me inspirando demais a continuar com o mundo dev porque ela expandiu minha criatividade me mostrando novos horizontes do que eu seria capaz de aprender, valeu mesmo por elogiar, angel!! :) kdskdksdk pior que eu nem sei toda a política para botar um jg como pago

obrigado pelas críticas!! ❤