eitaa kdkskdskkkdks essa review foi bala, vou enquadrar pra pôr na parede. Fico feliz demais que tu tenha curtido (e sofrido) no meu joguinho, foram quantas mortes de Ezra e de Oren?? O Level Design foi algo muito bem feito para alguns e injusto para outros, se um dia eu for lançar, terei que polir a armadilha que cai de forma inesperada e a progressão de level (com mais levels), que bom que gostou dkskdks aaahh bem reparado nos inimigos, confesso que nem eu reparei que eles guiavam o jogador de certa forma, vou pôr em mente para as próximas fases.
Agora que tu já dominou as mecânicas, quero ver tu speedrunando!!! (to zuando) Valeu demais pelo feedback, me motivou ainda mais a polir o jogo e talvez até pensar em publicar ele oficialmente