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(+1)

Idea simple pero efectiva, el arte sin ser deslumbrante, tiene una coherencia entre todos los sprites que le dan un buen acabado, el plus de los sonidos para cada acción siempre sirve.

No vi si habia un contador de tiempo, me parece que sería necesario. Y no rompería mucho la estética minimalista. En cuanto al control me parece muy bueno, un poco difícil de apuntar en algunas situaciones por la vista isométrica, pero puede corregirse, también me parece que un poco más de area de vision sería genial (revisa como maneja la camara hotline miami, enfoca un poquito más hacía el area que apuntas con el mouse).

La temática y textos en español me parecen un buen toque.

Fué mi entrada favorita de esta Jam, felicitaciones!

(+1)

Gracias! concuerdo con el contador y camara, quedaria mejor.
Apuntar se me hizo dificil, ya que es isometrico, los personajes son altos y se apunta a la altura del hombro. Inicialmente la mira era a nivel del piso y se veia muy extraño, ahora apunta compensando por la altura y se debe apuntar al pecho. No estoy muy seguro de como podria mejorar eso. El juego soporta gamepad twin stick, teclado y mouse, por lo que la bala siempre pasa por la mira y el jugador mira hacia la mira si es que esta en movimiento. Pense en una mira laser (una linea) pero creo que haria apuntar demasiado facil.