No, decisamente i due capitoli aggiuntivi al manuale di Lovecraftesque sono cose che preferirei non aver mai dovuto leggere, ma ci si può passare sopra.
Devo anche dire che l'ultima e fondamentale spinta a farmi riprendere davvero a scrivere è stata la presa di coscienza che non mi serve e non ho bisogno di cercare a tutti i costi di scrivere un gioco di ruolo che sia anche un ottimo gioco in scatola, per finire come tutti (ma proprio tutti) gli altri che ci hanno provato e hanno finito per creare prodotti di scarsa qualità, che non riescono a essere né giochi di ruolo né giochi in scatola decenti.