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Una idea muy interesante. Se que no tienen mucho que ver, pero me ha transmitido un poco la sensación de del Faster than Light. Con más trabajo es de los pocos juegos de la Jam que puede tener futuro comercial. Enhorabuena :)

He sacado el final del nautilus, me ha parecido bastante curioso xD.

El problema que le veo al juego es que se hace un poco tedioso ya que es muy largo con respecto a la variedad de situaciones que hay (Completamente normal en una Jam) pero por lo demas me ha encantado.

Muchas gracias por el feedback! En realidad el FTL ha sido una de mis referencias :D

La verdad es que no suelo pensar en la comercialización cuando hago un juego de jam, suelo usar las jams más como forma de expresión artística, para prototipar ideas y/o explorar tecnologías jajaja pero es verdad que esta mecánica puede ser escalable, aunque necesitaría mucho pulido, tengo que probar los cambios que he apuntado gracias a vuestro feedback :).

El final del Nautilus era uno de los plot twist, de hecho jajaja