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Je n'est pas grand chose a dire, a part que je me suis encore raté ...

J'ai fait beaucoup de contenu, mais beaucoup trop complexe et beaucoup trop long, avec une mauvaise communication et aucun objectif ( donc a peine 20 % des gens en tout vu). Snif, au moins j'ai appris plein de truc super intéressant comme toujours , plus me concentrer sur la communication, créer un objectif et essayer mon jeu ( car je ne l'avait pas lancer) et arrêter de perdre du temps ( je me fais la grasse mat' (lever 11 h) et me couche a 22 h ( donc bcp de temps perdu )), et ne pas faire de l'anglais avec mon level.

  La prochaine Game Jam je ferait mieux.

Sinon, l’organisation était cool, les participants cool, le thème était assez cool.

Je rejoint le point Bob sur le "respect du thème" a changer, mais comme ça, ces plus soit tu respect, soit tu respect pas, donc peut -être le faire passer a 3 étoiles ( au lieu de  5 ) ( 1- non respect/ 2-pas compris(pas d'avis)/ 3-respect).

Je suis aussi d'accords avec poulpass/pilou que le choix du thème devrait être vraiment inconnu au participant.

Autre  point qui n'a pas de lien direct avec l'organisation, c'est le "format" ( jeu web, téléchargeable), il est vrai que publier en téléchargeable est un vrai malus.

Merci a tous pour cette Game Jam, je me suis super amusée, et cela m'aidera beaucoup pour mes futurs jeux.