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Alors j'imagine que le sujet est plus de donner son avis plutôt que de débattre mais pour répondre à FuriousTeacher (En particulier parce que je n'ai pas tant de domaines que ça à aborder sinon) : 

Tirage au sort du thème

Je ne suis pas sûr que ça ait vraiment été officialisé. Il avait uniquement dit qu'il le ferait si les votes étaient très proches.


Commentaires pendant la JAM

Alors si on parle bien d'éviter les commentaires pendant la période où l'on peut noter les jeux... On va pas se mentir, le risque d'influer en bien ou en mal par nos propres commentaires existe forcément, même si on aimerait que ça ne soit pas le cas. Déjà, en temps normal, ça aide également à faire connaître son jeu lorsqu'il y en a beaucoup, et c'est donc un avantage.

On risque aussi d'avoir des gens qui vont commenter de façon plus positive pour se faire bien voir. Ce qui est bien pour le côté encourageant mais pas top pour la pertinence (Bien qu'il faille des deux !).

MAIS ! S'il existe peut-être une solution (Déjà, le vote secret en est déjà une pour atténuer tout ça), je ne pense pas qu'on puisse retirer les commentaires pendant les votes pour deux raisons : 

  • C'est un avis personnel mais une game jam, c'est aussi un grand plaisir dans les commentaires que l'on fait, que l'on reçoit, aux réponses que l'on donne. Et j'aurais beaucoup de mal à patienter une semaine sans tout ça. Même en discutant sur le Discord en attendant.
  • Dans un sens, ça aide à ce que les gens testent, commentent, soient pertinents et agréables. En particulier avec plus de participants, c'est vrai.


Bon, pour passer à mes retours personnels, je trouve que ça s'est plutôt bien passé. Mais creusons un peu.

Encourager les gens à voter

Plus il y a de gens qui votent, plus les notes en deviennent représentatives. Mais même si du coup c'est vraiment important, et que c'est vraiment cool de savoir que quasiment tout le monde a voté, je n'aime pas l'idée que ce soit considéré comme une obligation, même avec peu de participants.

Bon, avec le réajustement de itch.io, c'est évidemment encore plus important que les nombres de notes s'équilibrent. Mais si l'on parvient à avoir une autre plateforme pour les votes, je pense qu'il faudrait être moins exigeant à ce niveau-là (Même si, on est d'accord, c'est mieux que tout le monde s'implique dans les tests). Clairement, si jamais je n'avais pas tout noté, en regardant le Discord, je me sentirais comme un enfoiré de la pire espèce.

Ce qui ne veut pas dire que j'ai une solution pour qu'il y ait suffisamment de votes sans les rappels et la dose de culpabilité.


Avoir un petit comité pour les décisions

Alors ça sonne clairement comme un reproche totalement ingrat ou une plainte, mais c'est un avis qui vaudrait même avec la meilleure organisation du monde avec une exécution parfaite. Et puis j'ai pas grand chose à redire de l'organisation de cette jam.

Même avec des discussions et des regroupement des différents avis et propositions, peut-être avoir juste quelques personnes au-dessus pour discuter des différentes décisions, tout en conservant un organisateur principal qui choisirait en cas de doutes (On ne joue pas nos vies et ça simplifie pas mal si besoin). C'est un peu ce qui est justement mis en place avec les discussions et les regroupements des différents avis et propositions, mais une petite discussion entre juste quelques personnes pour mettre le point final : Ca partagerait un peu la responsabilité concernant les décisions, et c'est toujours bon d'avoir plusieurs avis (Points de vue, connaissances/expériences différentes...). Exactement comme lorsque l'on crée un jeu et qu'on ne voit pas certains détails (Coucou, mon P qui ressemble effectivement à un symbole de parking. J'avais pas fait gaffe...).

"Bon, les gens sont partagés entre ça et ci. Qu'est-ce qu'on fait ?".

Qui, quand, comment, ça je n'en sais rien. Mais je pense que c'est une bonne chose à faire quelle que soit le projet ou l'organisation.


Les critères de vote

Je maintiens que pour le thème, ça devrait s'appeler "Respect/utilisation du thème" plutôt que "Respect du thème". Alors franchement, je pense que beaucoup de gens pensent déjà au côté "utilisation" quand ils notent le thème, mais alors autant le verbaliser. Ca reste un avis personnel parmi tant d'autres, mais je maintiens ^^.

A part ça, le reste me satisfait à peu près. Mais à explorer l'idée de pouvoir s'inscrire à certaines catégories, même si dans sa forme basique, l'idée ne tient pas forcément dans une compétition. C'est dommage de noter un jeu textuel pour ses graphismes (Et puis, si le texte est bien présenté, met-on une bonne note ?), mais d'un autre côté, autant encourager à ce qu'il y ait tout de même une jolie interface. Et au pire, bah c'est une mauvaise note au visuel qui n'a effectivement pas pris du temps de travail.


Voilà pour moi. Je reviendrai peut-être si j'ai d'autres idées ou remarques (Ou pour répondre à d'autres idées comme je l'ai fait aujourd'hui).