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Alors pour moi, cette Jam était de nouveau une réussite. ça s'est très bien déroulé, c'était bien organisé et on a pu discuter des points importants avant la Jam. Pas vraiment de critiques à émettre, si ce n'est les éventuels problèmes liés à Itch.io (systèmes de notes, etc...). Mais ça, on n'y peut rien.

Concernant mon expérience personnelle, j'ai encore passé un week-end incroyable à faire ce que j'aime faire, avec une motivation supplémentaire derrière. C'est toujours super plaisant de réussir à faire un jeu jouable au bout de seulement deux jours. D'autant plus que cette fois, je suis assez content de ce que j'ai pu produire. Et du coup je me suis décidé à le mettre à jour régulièrement jusqu'à avoir un bon résultat. Je pense que sans les Game Jams (et cette Jam en particulier), je n'aurais pas eu la motivation nécessaire. L'avantage de cette Jam, c'est vraiment le fait d'être en comité restreint et de pouvoir discuter en même temps sur le discord, avec des gens qu'on connait déjà un peu parce qu'on les a déjà croisé dans les précédentes éditions, mais pas que.

Du coup, merci Benlaod pour la gestion de l'évènement, et merci aux participants d'avoir participé (oui).