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Très beau travail !  j'aurais apprécié que l'on puisse dézoomer un peu (par exemple avec la molette de la souris) pour ne pas avoir la sensation d'avoir le nez collé à l'écran.

Si tu ne la connais pas tu pourrais regarder la vidéo de David, qui parle, entre 2 gorgées de bière, de Plugin Digital (une boîte française à Montpellier) que tu pourrais contacter pour avoir leur avis et savoir s'ils accepteraient d'assurer la promo de ton jeu au niveau international ou à défaut d'avoir des conseils de pro pour la distribution de ton jeu.

https://plugindigital.com/pc-game-distribution/

Tu pourrais leur soumettre ton jeu à la page suivante :

https://plugindigital.com/submit-your-game/

Un dernier point, je pense que le tarif demandé est trop important compte tenu de l'avancement du jeu et du nombre de "niveaux".

Pour ce type de jeu, dans mon cas, un tarif provisoire de lancement de -50 % attirerait d'avantage mon regard et pourrait déclencher un acte d'achat. Au delà de 8 $ je pense qu'il sera "trop cher" même si je suis conscient du travail que cela a demandé (en ma qualité d'élève Gamecodeur), mais ce n'est là que mon humble avis.

Salut back-to-the-code et merci pour ton poste. J'ai suivi ton conseil et adapté le prix du jeu. Et ton idée de contacter Plugin Digital est super, ça se tente. Merci beaucoup 😉

Merci Splixum, Mazevil est venu compléter à présent ma bibliothèque itch.io ! J'ai rajouté 1$ pour le principe, entre élèves GameCodeur il faut être solidaires !

Yeah merci à toi ;)