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A jam submission

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Entrez dans "My Story" et affrontez vos plus grands problèmes, qui vous ont ralenti et bloqué toute votre vie !
Submitted by Puurple — 11 hours, 20 minutes before the deadline
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Results

CriteriaRankScore*Raw Score
Note Générale#24.2504.250

Ranked from 16 ratings. Score is adjusted from raw score by the median number of ratings per game in the jam.

Pseudo adhérent Premium sur Gamecodeur
Puurple

Elève Gamecodeur depuis...
1an et 7 mois

Temps passé (environ)
40h

Décrivez votre expérience (déroulement, difficultés, progrès réalisés, bilan personnel)
Cette gamejam est elle même un succès pour moi même ,
quel autre meilleur thème pour enfin se lancer et prendre du plaisir en codant, sans trouver telle ou telle excuse
Je remerci grandement HydroGene et Nono02P qui m'ont suivis tout au long de ce projet.
Et je vous dis à une prochaine fois dans des créations toutes aussi (voire même plus) amusantes que celle que je vous propose aujourd'hui !

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Comments

Submitted

Il y a pas à dire, niveau finition, ça en jette ! En tous cas c'est sympa de vivre à une simulation d'une journée normale sous la forme d'un petit rpg n'est-ce pas ? Niveau gameplay, c'est simple, propre et tu as bien pensé à tout dans le cadre de ce mini-projet.

Developer

Merci beaucoup Maniax ! Désolé pour le retard , ça me fait énormément plaisir tout ces retours ! Bien joué  à toi pour ta production !

Submitted(+2)

Vala ! J'ai fini ! \o/

Après avoir bien pété la gueule à mes démons intérieurs, il en ressort une Chouette expérience avec un joli niveau de polish !

L'action de fuir sert bien la narration. As-tu pensé à adapter le message de fuite à chaque démon intérieur ? Ca peut aider à personnaliser chaque rencontre.

Bravo pour cette réalisation.

Developer(+1)

Ahah super si tu les as explosé !  ;) Hum j'y avais pensé mais je me suis dis qu'au final , les messages de fuites présents sont toujours les mêmes quelques soit l'ennemi , je me suis dis du coup , que c'était mieux de laisser ainsi ^^ Merci beaucoup à toi Oasis et félicitations à toi pour ton jeu ! :D

Submitted(+1)

Superbe travail Puurple, les mouvements de caméras sont très réussis !

Par contre, cela semble voulu mais je ne saisi pas le choix de l'emplacement des adversaires qui sont trop éloignés l'un de l'autre, ce qui fait que quand ils frappent c'est dans le vide à mi-chemin entre les 2 personnages et pourtant cela fait des dégâts ?

Developer(+2)

Salut ! Tout d'abord ! Merci énormément pour ton commentaire Back , ça me fait plaisir que mon jeu te plaise et pour répondre à ta question , je me suis inspiré des vieux final fantasy , dans lequel  les personnages et les monstres étaient positionnés de la même façon et , chacun leurs tours , se "téléportaient" au centre de "l'arene" et lancez une attaque sur un des adversaires ^^  J’espère avoir répondu à ta question ^^ 

Submitted

Ah d'accord, je comprends mieux, désolé je manque de références !

(+1)

Salut Puurple, tout d'abord tes graphismes sont bien choisis, l'ambiance est là et les musiques rien à redire  ! Jolie mise en abyme,  on sent la rage de vaincre nos pires ennemis avec le "shake" de la caméra, j'aime beaucoup le scrolling de la tour ! Félicitations à toi !

Developer(+1)

Salut et  merci beaucoup Anais, ça fait super plaisir !  J'avais peur que le "shake" soit un peu trop fort justement mais au final, ils montrent ben la rage et la puissance des attaques , du coup c'est super ! Merci  à toi ! 

Submitted(+1)

Salut Puurple, je trouve ton jeu très fun, j'aime beaucoup le système de combat et c'est vrai que le scrolling de la tour rend super bien.

Bravo

Developer

Merci beaucoup Shaman ! 

(+3)

Bah, que dire, sinon EXCELLENT, t'as fait du très beau boulot, tout y est, l'intro, l’animation de la tour pour les niveaux est au top
je trouve juste un peu mal organisée ta Gui en bas de l'écran, et l'animation des combats mériterait des petits ajouts

la musique est top (c'est mon compositeur préféré ;) )

mon coup de coeur, bravo encore à toi.

Developer

Merci beaucoup tout d'abord DeadSystem , t'imagines pas à quel point sa fait plaisir de lire ce commentaire. J'avais beaucoup de doutes lorsque j'ai posté ce jeu ! 

C'est un véritable bonheur de voir qu'il plaît  ! L'organisation du GUI aurait pu c'est vrai être amélioré , j'avais pensé a mettre le combat plus haut , pour laisser plus de place au joueur.

Les animations , j'avoue les animations aurait besoin d'un poil  de boosts !

Merci encore DeadSystem !