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(+1)

Esto es la clase de juego que te saca una sonrisa, hecho con cariño desde el corazón.

Con cuatro animaciones y un par de soniditos consigues crear una historia divertida, sencilla y que capta la atención del jugador. En cuanto al estilo artístico, una maravilla, dan ganas de poner a todos los personajes en una fila y achucharlos uno a uno (con cuidado de que no te toque Mori con la guadaña)

Me encanta cuando se presta atención a las cosas pequeñas, como el botecito con las almas (creo que he estado más tiempo jugando con las bolitas que con los puzles).

Por poner alguna pega, estaría bien que el botón de pasar de nivel funcionase al hacer click, algún despistado podría quedarse trabado ahí, la gente es así y más durante las Game Jams.

Estás hecho un artista, espero ver más juegos así :)

(+1)

Muchísimas gracias por los cumplidos, y sobretodo; por el feedback. 

La lógica de saltar la escena la tuve que reworkear a lo rápido por que la primera iteración no era nada intuitiva  y me quedaba sin tiempo; lo hice un poco a desgana y con ansiedad. El resultado final no me turboflipaba, pero con la visión de túnel no se me ocurría como hacer que interactuase también con el cursor (tenía en mente que el botón tiene que servir para acelerar la escena más que saltarla); y ahora que lo has dicho tu me parece super obvio; lo voy a implementar y si se puede  actualizo el archivo. Gracias!