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A jam submission

ガンデザイナーゆかりさんView game page

武器を設計するゲーム
Submitted by hassaku_blue (@HassakuTb) — 8 hours, 7 minutes before the deadline
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最初は組み立て方がイマイチ分からず四苦八苦してましたが、理解してからは銃を組み立てるのが凄い楽しかったです(要求ポートの仕様が最初よく分からなかった)。かなりしっかりとしたオリジナルを作れるというのは凄いですね。

Ver.0.3.0でプレイさせて頂きましたが、何故かキーボードの操作を一切受け付けて貰えませんでした。周りを見る限り同様の現象はなさそうなので自分の環境の問題のような気がしますが一応報告を。

ショットマシンガンを作ってみましたが弱かったですね。でも結構悩んで形に出来たのでお気に入りです。凄く楽しいゲームでした。

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気が付くと溶けた時間だけが後に残っていました。こわい。

今ようやくマシンガンらしきものが出来たところですが、最適化作業が好きな人は怖いぐらいにハマってしまいますね。ただただ楽しく、面白いです。

ツイッターでちらりとすごいレシピらしきものが流れてきていましたが、ちょっと負けた気がしてしまうので、自力でガトリングを作れるところを目標に、もう少し遊ばせて頂こうと思っています。

ありがとうございました。

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自分で考えた配置だとどうにも派手なことにならないのでtwitterで見つけたものを真似してみたらえらいことになって笑いました
よくあんなの作れますね
ユニットを組み合わせて効率よく大量の弾をばらまけるようなものを考えさせるゲームですが、ユニットの種類が豊富すぎてどこから手を付けるか困るほどですね
でも起動シグナルを弾丸シグナルに変換して発射する一連の流れが最初からセットしてあるのが分かりやすかったです
逆に分かりにくかった所は単位がおかしい点ですね
電源ユニットの「100W/s」を見るまでワットとジュールを間違えてることに気付きませんでした
仕事の単位がジュール、仕事率の単位がワットです
あと、電源ユニットは1秒に20回5Wの電力シグナルを送出するという理解で良いのでしょうか

スコアチャレンジでは目標がタカハシで笑いました
しかもめっちゃ派手に光るやつまでいておかしかったです
ちなみにこのゲームのお陰で5回のボイゲジャムにおいてタカハシ皆勤賞の継続となりました
名誉なことです