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なんかもう一生分のエビフライを見た気がしました。そのぐらい何回もやってしまうぐらいサクサクプレイできて楽しかったです。(エビフライだけにサクサクってね)
初回葵ちゃんモードでしたが、あれレアだったんですね。
プレイありがとうございます!
葵ちゃんモード初回に出るのは運がいい...?
全体的にデザインがポップでかわいらしいですね。
難易度はなかなか凶悪で500超えるのがやっとでした…リトライ性が高くストレスフリーなので気が付くと時間が過ぎてますね。楽しかったです。
葵ちゃんモードも出会えたのですがびっくりして1秒で終わってしまってちょっと悲しみでしたw
難易度が高い代わりにリトライのテンポをよくしたので、狙い通りになっているようで良かったです!
葵ちゃんモードはレアですからね...なかなかお目にかかれません
遊ばせて頂きました!
アツマールの方でプレイして932点まで伸ばせましたが、1000の大台に乗れる気がしません。
ランキング見ると2000越えがいるのも本当に訳が分かりませんね!!
反射が凶悪でプレイを通して気を抜ける場面がなく、とてもやり応えのあるゲームでした。
全体の雰囲気、配色やBGM、グラフィックも綺麗に可愛くまとまっているにも関わらず、短時間制作であると言うのも驚きです。
ありがとうございました!
本当に2000点超えてる方はわからないですね...どうしてあの不規則な弾幕を1分間も避けていられるのか...
とりあえず600点台出せました・・・!こういうゲームは隅で避けるのが定番なのですが、辺に穴を設けることで、辺で避けるメリット(反射する弾が少ない)を持たせてどちらで避けても良いというバランスになっているのがよく考えられてると思いました時々チョコミントアイスを避け続ける葵ちゃんモードになりますねどの位の確率なんだろう
600点台...すごいですね...!
仰るとおりできるだけ避ける場所で難易度にムラが出ないように出口を調整しています。葵ちゃんモードは1/100のレアモードです!
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なんかもう一生分のエビフライを見た気がしました。そのぐらい何回もやってしまうぐらいサクサクプレイできて楽しかったです。
(エビフライだけにサクサクってね)初回葵ちゃんモードでしたが、あれレアだったんですね。
プレイありがとうございます!
葵ちゃんモード初回に出るのは運がいい...?
全体的にデザインがポップでかわいらしいですね。
難易度はなかなか凶悪で500超えるのがやっとでした…リトライ性が高くストレスフリーなので気が付くと時間が過ぎてますね。楽しかったです。
葵ちゃんモードも出会えたのですがびっくりして1秒で終わってしまってちょっと悲しみでしたw
プレイありがとうございます!
難易度が高い代わりにリトライのテンポをよくしたので、狙い通りになっているようで良かったです!
葵ちゃんモードはレアですからね...なかなかお目にかかれません
遊ばせて頂きました!
アツマールの方でプレイして932点まで伸ばせましたが、1000の大台に乗れる気がしません。
ランキング見ると2000越えがいるのも本当に訳が分かりませんね!!
反射が凶悪でプレイを通して気を抜ける場面がなく、とてもやり応えのあるゲームでした。
全体の雰囲気、配色やBGM、グラフィックも綺麗に可愛くまとまっているにも関わらず、短時間制作であると言うのも驚きです。
ありがとうございました!
プレイありがとうございます!
本当に2000点超えてる方はわからないですね...どうしてあの不規則な弾幕を1分間も避けていられるのか...
とりあえず600点台出せました・・・!
こういうゲームは隅で避けるのが定番なのですが、辺に穴を設けることで、辺で避けるメリット(反射する弾が少ない)を持たせてどちらで避けても良いというバランスになっているのがよく考えられてると思いました
時々チョコミントアイスを避け続ける葵ちゃんモードになりますね
どの位の確率なんだろう
600点台...すごいですね...!
仰るとおりできるだけ避ける場所で難易度にムラが出ないように出口を調整しています。
葵ちゃんモードは1/100のレアモードです!