遊ばせていただきました!
やはりあかりちゃんの食に対する行動力高いですね。
動く障害物と2回反射以降の動きが読めず、後半運ゲーとしちゃいましたが、なんとかクリアできました。
これ得意な人はきっとビリヤードもうまそうですね。
操作がシンプルで、難しい事は考えずにあかりちゃんの可愛さを楽しめました。
いっぱい食べる君が好き!
最終ステージの構造はもぐもぐ表現なのかなと、伏線回収感があって感心しました。
ちなみに一番難しかったのは、狭い道の真ん中で棒が回ってる所です。
プランすら思い浮かばない……
Unityってローディング画面も変更できるんですね、知りませんでした
あかり草がいきなり出てきてちょっと笑いました
ルールがとても分かりやすいけれど、障害物の角が丸めてあることもあって、結果を予測できないランダム性が生まれてとてもワクワクするゲームです
物理演算をうまく使ったゲームだと思いました
タイムの方ですがこれ1分未満でクリアできるものなんですね
極めたら未来が見えるようになるんでしょうか
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