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A jam submission

JumpFire CaveView game page

Escape the cave by jumping through the flames.
Submitted by Mygard Studio — 1 hour, 45 minutes before the deadline
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JumpFire Cave's itch.io page

Results

CriteriaRankScore*Raw Score
Overall#14.2864.286
Audio#14.2144.214
Gameplay#14.2144.214
Mood#14.2144.214
Graphics#63.9293.929

Ranked from 14 ratings. Score is adjusted from raw score by the median number of ratings per game in the jam.

What game engine did you use?
UPBGE

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Comments

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AMAZING GAME DEV

Submitted(+1)

cara, seu jogo tá muito bom, slk parabéns pelo game ^^

Developer(+1)

Muito obrigado :D

Submitted(+1)

Mano muito divertido seu game parabéns, só achei as animações muito lentas principalmente as do pulo.

Developer(+1)

Algumas animações estão com problemas porque foi usada uma técnica nova para animar. Mas daremos uma atenção especial a isso nos próximos jogos :D

Submitted(+1)

Um dos melhores jogos da jam, jogabilidade bem sólida e uma mecânica interessante.

Seu jogo começa em 33:44

Developer(+1)

Que gameplay show! Nas próxima versão vai ser incluído um botão para desligar/ligar a música e também uma nova fase. Muito obrigado por jogar e gravar :D

Submitted(+1)

Jogo muito bom, ótimo ambiente. Parabéns!!!

Developer

Obrigado :D

Submitted(+1)

Oi, fiz um gameplay do seu jogo lá no meu canal :D

Developer

Que show! Usei a sua gameplay e os feedbacks dos outros jogadores para criar uma versão nova do jogo. Então muito obrigado :D

Submitted(+1)

Eu curti muito seu jogo, vou fazer gameplay da nova versão tambem <3

Submitted(+1)

great game i had alot of fun

Developer

Thanks :D

(+1)

Chillin' and puzzlin'. Nice one!

Developer

Thank you very much!

(+1)

nice ! The best one!

Developer

Thanks ^^

Submitted(+1)

muito massa, essa teleporte e muito robado da para pular nos buraco e voltar do ultimo ponto.

Developer

Sim hahaha

Submitted(+1)

Maybe its his lack of hair or that he just escaped prison and is trying to live in a cave (??) or the sick soundtrack that reminds me of old school Spyro, this is a gem. Load times per level can be improved as well as difficulty, but this has lots of potential ! If you time it right, you will never die because you can always teleport back, but I think this is a great way for the developer and player to be creative on the level design and gameplay. Awesome work!!

Developer

Thank you very much! The game is having several problems in level design, but there are already some solutions that can get much more interesting in a larger version of the game. The plan is to release something cool on Steam in the coming months :D

Submitted(+1)

Definitely go for it! Add a simple story and more optimized and awesome levels and you're good!

Submitted(+1)

O jogo ficou incrível, quando vão sair mais níveis?

Developer (1 edit) (+1)

O plano é lançar uma versão bem mais desenvolvida na Steam. Então os próximos níveis vão sair em uma demo. Provavelmente em agosto.

Submitted(+1)

O jogo é muito bom, os graficos tamebm, mas é praticamente impossivel perder nesse game XD. Se pular errado ou uma pedra te empurrar é so usar o botao direito do mouse que volta pra torcha, mal apelação XD. Mas é muito promissor o jogo, parabens.

Developer(+1)

Acredite, a primeira versão era quase impossível de ganhar kkkkk as pedras eram mais rápidas e não tinha sistema de vidas, porém durante os testes, a gente foi adaptando para jogadores não tão experientes, então para quem tem bons reflexos é impossível ver a tela de game over XD. Mas isso vai ser mudado na próxima versão. 

Submitted(+1)

Tirando isso velho, é um jogo muito bom, com uma simples melhorada na mecanica da para ir para a steam de boa.

Developer(+1)

Uma ideia que eu tinha é de fazer a chama se apagar com o tempo, daí iria impedir que o player voltasse antes de cair no limbo, mas faltaram testes na mecânica kkkk

Submitted

É uma otima ideia, mas precisaria realmente de testes nela, coisa que em game jam é raridade XD.

Submitted(+1)

Esse jogo ficou excelente, parabéns pelo trabalho!
Eu gostei de ficar pulando no abismo e teletransportar de volta aos cálices kk

Developer(+1)

Excelente Gameplay! Eu vou explorar mais essa tendência que os jogadores tem de pular no abismo e voltar para os cálices :D

Submitted(+1)

Muito Bom! O é bem leve e bonito.

Uma dica seria nas animações: animar somente os bones de cima na animação de ataque e somente os ossos de baixo nas animações e andar e pular, assim o player poderia executar duas ao mesmo tempo evitando uma "sobreposição" de animações.

Developer(+1)

Genial! Eu não tinha pensado em sobrepor animações kkkk até tentei achar alguma solução via código, mas fiquei sem tempo. Muito obrigado pela dica :D