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Axeman's itch.io pageResults
Criteria | Rank | Score* | Raw Score |
Graphics | #3 | 4.133 | 4.133 |
Audio | #12 | 3.267 | 3.267 |
Overall | #15 | 3.000 | 3.000 |
Mood | #15 | 3.000 | 3.000 |
Gameplay | #18 | 2.667 | 2.667 |
Ranked from 15 ratings. Score is adjusted from raw score by the median number of ratings per game in the jam.
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Comments
Melhor gráfico de jogo 3d dessa jam, ficou parecido com darksiders 2.
Mas a jogabilidade tem que melhorar bastante, matei o primeiro gigante e enjoei.
seu jogo começa em 10:48
Valeu pelo feedback, a segunda versão (pós-jam) terá uma revisão da gameplay :D
O jogo ta muito muito top mano, só não tem um final e ta meio estranho aquelas arvores low poly misturadas com os personagens mais high poly.
Valeu :D
Estou resolvendo isso na versão pós-jam do jogo, to adicionando tudo que faltou nessa primeira versão pq perdi muito tempo criando o personagem principal e o gigante, ai na hora de criar o cenário o tempo tava acabando, ai fiz tudo low poly mesmo kkkk
eheheh entendo mas o jogo ta muito top mano eheh
mn, curti bastante o game, ele é bem divertido, mas tem alguns pontos que se vc pretende atualizar é uma boa, tipo quando iniciar o jogo, tirar o mouse da tela, não sei outras pessoas mas eu tenho, agonia com isso, ksksksk, e adicionar uma tela de game win, provavelmente não deu tempo né, já que pelos gráficos deve ter dado um trabalho desgraçado, mas tirando isso o jogo tá bonzão
Valeu pelo feedback, fico feliz que tenha gostado <3
Ontem eu comecei a atualizar ele, já removi o mouse da tela e consertei a IA do gigante, eles estão bem mais perigosos agora kkk. Vou adicionar uma tela de ending também :D
^-^, tooop demais hipei
É uma pena o ponteiro do mouse no meio da tela, e talvez um pouco lento às vezes, mas fora isso é um ótimo jogo. Parabéns !!!
Valeu <3
Gameplay do Jogo:
great one!
Thanks :D
ficou muito bom o jogo, so deu uma invergada na mesh do player, mas ficou muito interessante os combos dos ataques do personagem, gostei tbem dos ataques dos inimigos parecem ter um sistema variado de ataques.
Valeu pelo feedback, fico feliz que tenha curtido, eu usei um método de animações por camadas pra fazer os combos, isso distorceu a mesh em alguns momentos. Os inimigos tem dois tipos de ataque, o do martelo era para dar dano por área, mas não consegui fazer a tempo kkkk.
Desculpe pela reclamação mas achei estranho as animações de ataque do jogador e possível que ele possa ter algumas melhorias como os movimentos as animações e os efeitos sonoros , mais uma vez desculpe me , mas gostei
Obrigado pelo feedback, realmente as animações de ataque dele estão lentas, a parte da sonorização foi feita por ultimo, quando eu já estava quase dormindo sentado kkkkk. Tudo isso será corrigido na versão final do jogo.
Meu deus esses gráficos não tem o que reclamar.
Críticas construtivas:
Acho que o inimigo poderia ter uma barrinha de vida, seria muito legal também se o jogo tivesse alguma missão ou algo além de só matar os inimigos, falando sobre animações, poderia ser mais fluida uma animação Idle poderia ajudar, eu também gostaria que a página do jogo tivesse algumas fotos, é ruim baixar alguma coisa que você nem sabe o que vai encontrar.
Parabéns pelo jogo!!!
Obrigado pelo feedback, irei colocar barra de vida nos inimigos na versão final, missões seguindo uma storyline tambem.
Essa versão até tem uma animação de idle, mas as vezes ela não roda (quando o personagem fica parado mas começa a deslizar um pouco no cenário), irei corrigir isso também. Sobre as fotos da pagina do jogo, eu ia colocar mas já tava em cima da hora de pra acabar o prazo e eu tive que correr, tinha virado a noite e tava quase desmaiando de sono kkkk.
Graphics are nice! A little demanding on the pc, but playable! As mentioned previously, there is no end, so after I killed all the monsters, I just explored around the mountain/cave until I got clipped and got stuck between the walls lol The attacking precision could be better for both player and enemy and I wish there was a rolling option (Dark Souls vibes). Enemies are very easy and tedious to kill. Just go by the side of their foot and attack away, without getting hit lol Awesome work!
Forgot to mention that I wish there was a health bar to know how much health the enemy has!
Thanks for the feedback, all these problems will be fixed in the post-jam version of the game, i will include more enemies (with a variaty of different skills and fight styles), an full storyline, npcs and a real end.
And i really liked the rolling idea.... i will add this too <3.
Awesome! Can't wait to play :)
O gráfico tá incrível, parabéns!
Obrigado <3
O jogo parece ser bem pesado, travou bastante aqui no pc, mas consegui jogar, so não entendi o objetivo do jogo, pois matei todos os gigantes e não aconteceu nada, não encontrei nada no cenario e cai no limbo . Fiz algo errado?! XD.
Na verdade, não tive tempo de adicionar um "final" para o jogo, tive alguns problemas referentes ao cenário e um dos inimigos (haveriam dois tipos deles no jogo) faltando algumas horas pra jam acabar, isso tirou meu tempo de polir o final. Mas enfim, no final você apenas mata os gigantes e aperta Esc pra sair. XD
Que gráfico bonito mano, parabéns pelo trabalho!
Obrigado <3 <3 <3
:D