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A jam submission

DOG PERCEPTIONView game page

Salta y salta perrete
Submitted by Scratcher El Boss
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Results

CriteriaRankScore*Raw Score
Audiovisuales#2372.7622.875
Culpabilidad (de ser bueno)#3461.8411.917
Innovación#3621.8011.875
Jugabilidad#3651.8411.917

Ranked from 24 ratings. Score is adjusted from raw score by the median number of ratings per game in the jam.

Título del juego
DOG PERCEPTION

Lista de miembros del equipo
Scratcher El Boss

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Comments

Esta guay pero crashea a los 1000 años

Bastante bonito

Años perros aja ok... A los 1000 años me crasheo que guay... Esta bien con el tiempo que tenias hiciste un buen concepto de juego.

Submitted

Me crasheo a los 1000 años.

Los audiovisuales estan bien, aunque quizas la colision del chocolate es muy grande y la de los otros, es muy pequeña, normalmente lo mejor seria tener las colisiones hacia el lado permisivo para el jugador.

Buen juego, sin embargo.

Submitted

Está bien lindo <3

Bueno, no soy un crítico profesional, pero brindar mi experiencia como usuario, me parece que el perro tiene un tamaño excesivo, debería ser más pequeño, también, reporto el error de que a los 1000 años deja de existir un escenario, aunque puedo lograre comprender que no es más extenso por ser un juego de Jam.

Submitted

Ambientación muy buen, me transmiten tristeza.

El juego se me ha quedado bugueado al pasar por los casi 1000 años.

Submitted

Está muy bien, al final no se si ha sido un error o es así pero se me ha quedado la pantalla en gris sonando la música, enhorabuena por el juego.

Submitted(+1)

Visualmente es bastante atractivo, la idea me parece buena, pero la jugabilidad llega a ser un poco tosca

Submitted(+1)

Muy llamativo a la hora de tomar cariño al personake

Submitted(+1)

La idea del perro esperando a su dueños por años es muy interesante! Faltaría pulir un poco el gameplay. Igualmente me gusto mucho! Felicitaciones!

Submitted(+1)

Falta un final y no veo el demasiado largo.

Submitted

Esta en que esperas demasiado tiempo, por lo que el tiempo es demasiado largo XD
(no soy el desarrollador)

Submitted(+1)

Hay que tomar riesgos en cada salto, debido a que el objeto no tiene tanta masa. 

Aun así  llegue al final.