Indie game storeFree gamesFun gamesHorror games
Game developmentAssetsComics
SalesBundles
Jobs
Tags
A jam submission

Evil HeroView game page

Hero! It's time for an adventure. You have to protect the unknown lands from invasion. But not everything is so simple!
Submitted by PaKoDev (@PaKoDev) — 50 minutes, 40 seconds before the deadline
Add to collection

Play game

Evil Hero's itch.io page

Results

CriteriaRankScore*Raw Score
Техническое исполнение#24.3754.375
Звук#53.6673.667
Визуал#64.1254.125
Идея#113.6253.625
Геймплей#162.7082.708

Ranked from 27 ratings. Score is adjusted from raw score by the median number of ratings per game in the jam.

Judge feedback

Judge feedback is anonymous and shown in a random order.

  • Полноценная коммерческая игра для мобильных телефонов. Тебе стоит запитчить игру издателям, но предварительно расширить игру. Добавить новые локации и не хватало какого-то испытания.
  • Очень неплохой прототип для будущей мобильной игры, который получилось сделать со вкусом и любовью. Молодцы! Возможно стоит отказаться от идеи злого героя для будущего релиза, игра явно имеет больший потенциал если будет иметь классического героя за которого придётся убивать толпы противников на пути к цели. Основа в целом годная вышла.
  • Отличная коротенькая игра! Вписывается в тему джема идеально!
  • Игре не хватает последствий и развития. Альтернативы, кроме как проиграть нет. Если финал один то зачем есть выборы? Хорошая задумка, но не дожата во многих смыслах. Стоит допилить и выпустить на мобильные устройства, но как большую историю или как набор маленьких историй, которые в конце объединяются в одну.
  • Небольшая законченная история и стеб над кликерами, а также теми рекламными баннерами про "спасти/убить" принцессу. Не очень понятно, можно ли масштабировать идею, но как самоценный проект для джема Evil Hero действительно удался и стоит внимания.

Leave a comment

Log in with itch.io to leave a comment.

Comments

Submitted

Пока что игра больше похоже на интерактивную историю. До последнего не понимал в чём подвох, а потом как понял) Крутая задумка!

Developer

Спасибо! Рад что понравилось )

Submitted

я игнорировал кого мог, но игра заставила съесть слизня...

нет хорошей концовки, зачем тогда выбор?

Developer

Хорошей концовки не планировалось. Это же злой герой. Была идея что если все пропускаешь, в конце сказали что ты смотрел на все ужасы, но ничего не сделал. Все же решил в некоторых моментах заставить игрока убивать монстров и сделать равноценный выбор.

Submitted (1 edit)

даже вторая плохая концовка всё спасла бы
а так, ты игре как бы и не нужен
что не делай результат един

но если подкрутить, на этом фреймворке, прям сейчас большую игру и на мобилки =)

Developer

Согласен. Сделать можно множество вариаций, на что только фантазии хватит. Как будет время разовью, выпущу на мобилки. В любом случае спасибо за обратную связь. :)

Submitted

Идея класс! Простенько и со вкусом. Все элементы гармонируют друг другом

Офигенно обыграны события в концовке, которые произошли с игроком. Улыбнуло

Developer

Спасибо! Я доволен что удалось передать основную идею в комбинации с простым и надеюсь фановым геймплеем.

Submitted

Интересная идея. Сценарный твист хорош! Хотелось бы когда-нибудь увидеть более "сложную" игру))) оно того стоит) 

Developer

Рад что понравилось. Хотел сделать боевику в стиле jrpg, с лутом и.д. Но сил не хватило.

Submitted

О! Точно! Оно же мне jrpg и напомнило. Да, читается прям такая направленность. 

Да представляю, в одного проект пилить сложновато( Нам вдвоём было местами тяжко чисто по объёмам...

Submitted (1 edit)

Мило, качественно сделано. Очень похоже на мини-игры с рекламных баннеров (в самом лучшем смысле, который может иметь это словосочетание).

Developer

Спасибо. Да, очень казуально и мобильно получилось. Если будет время, разовью в игру для андроида.

Submitted

Скажу честно, игра с прошлого джема мне понравилась больше. Уж сильно я люблю красивый пиксельный арт =)

Но, как и в прошлый раз, интересно раскрыта тема. Это наверное самое важное для меня в джемах =)

Developer

Спасибо. В этот раз я один участвовал. Что смог без художника, то сделал :)