Indie game storeFree gamesFun gamesHorror games
Game developmentAssetsComics
SalesBundles
Jobs
Tags

Mikhail Efremov

53
Posts
8
Followers
14
Following
A member registered Oct 23, 2020 · View creator page →

Creator of

Recent community posts

Главное меню крутое, я прям трипл А игру ожидал =)

Косячки:
1. кнопка авторы не работает
2. потеряна анимация при беге "W+D", он просто летит
3. камера перед синим ежом плохо чувствуется
4. окно трай агейн, мощный дизайн =)
5. персонаж после анимации смерти просто стоит 
6. перепрыгнуть после первых турелей на островки не реально...

Во многих подобных играх на юнити очень плохо ощущается управление, поэтому и тут я не смог далеко пройти.

Ролик с большим ежом хорош =)

(1 edit)

Очень редкий баг, всего 2 человека поймали его...
Уже завтра будет патч, в котором улучшена производительность, визуал, а так же целая пачка других исправлений. (надеюсь и ваш баг вылечил)
Спасибо за отзыв =)

Босса посадим на цепь, оптимизации принесём, с озвучкой не всё так просто...

Спасибо за отзыв! =)

Большое спасибо за отзыв =)

Спасибо, учтём =)
Гуся по крикам можно найти на острове с посохом.
Со стрелой то увеличивали, то уменьшали и в итоге в финал попал не самый удачный вариант...

Посох отправляет лучи добра в точку курсора. По урону вероятно колайдер кривовато стоит. Обращу внимание.
На сдачу делался босс и набалансить поинтереснее не успели. 

Спасибо за отзыв! Будет учтено к патчу. =)

Рады стараться, замечания учтём =)

Всё по делу, смешно что рефы я не посмотрел.
Пилил чисто по памяти.
Спасибо за наводку =)

Спасибо за тёплый отзыв =)

да, кстати этот трек мне тоже понравился =)

на оптимизацию времени не хватало, быстрее оказалось прикрутить настройки =)

p.s. очень постараюсь улучшить производительность в течении месяца 

(1 edit)

Чувствовалась какая то вылизанность, ну или гармония в интерфейсе.
Все приятно гармонирует. =)
Разве что в бестиарии не хватала картинки описываемого оружия или противника.

Очень круто, играл и кайфовал, но...
всего минуту, потом почему то перестаёт проходить дамаг от пистолета по врагам. =(

Дошёл и прошел жирного крола по колобковки, через перекаты.
Но, это не так весело как иметь способность стрелять.
Идея с паркуром не очень, т.к. долгий кд самого прыжка.
Чекпоинты можно и почаще поставить.

Идеальная реализация управления для топдаун на мобилке.

(2 edits)

ОЧЕНЬ КРУТО =)
Я не мобильный игрок, да и телефон у меня слабый. Определённое удовольствие я получил.
Телефон подлагивал далеко уйти не смог. Пару уровней только.
Из недостатков если играть с мечом, при атаке часто тапаешь и рандомно телепортируешся. И если себя убить в обучалке муторно повторно скипать тексты. А и меняя часто пушки в тренеровке я смог сломать правый стик, нельзя было выбирать направление удара. Рестарт фиксит проблему. 

upd. Нет кнопки выхода.

ШИКАРНЫЙ гусь в главном меню! =)
Можно крушить лампочки. Интересная интерпретация лора.

1. аляповатый интерфейс, инфа слишком разрознена. Постоянно взглядом бегаешь по углам
2. вместо меча можно взять метлу и потерять меч
3. не работает переключение оружия на цифры
4. слишком медленное повествование
5. колобки стреляют сквозь стены
6. лунная походка героя =)
7. странноватые звуки стрельбы
8. мобы крутятся за игроком после смерти
9. невнятный импакт урона по герою
10. не смог пройти, осталось мало времени после 2х порталов, просто не хватает на третий портал (даже с прокачкой)
11. а что за расходники? так и не увидел их действия. 
12. спавн ботов прям перед носом при входе в комнату
13. в бою озвучку не слышно, а читать сложно

Зачётная попытка, не хватает "вылизанности"



Очень крутая игра. Там не доделано, тут корявенько, но играть интересно. =)

Вещи подпортившие впечатление:
1. два удара по цене одного =)
2. пеньки парят над землёй (бегающие были бы топ)
3. зависон на волшебном пенделе при подборе (вертикально)
4. неудобный пендель в использовании
5. путь к гусю по веревочке (рейджмод он)
6. босса не осилил, яблок не хватает, не все анимации понятны
(кривовато)
7. рывок за ману
8. неочевидный паркур по горам

Огромный лайк за кнопку продолжить (помогло после зависона). Приятный графический стиль. Играть интересно. Крутая механика босса.

(2 edits)

За попытку и сдачу проекта вовремя уважение, но...


Работа с анрилам проделана слабовато, огромный респект за работу на C++.
Левел дизайн, тайлинг текстур, опечатки, сжатие не включено...
Даже не отключено отображение коллижн боксов, повнимательнее надо.

Из плюсов есть иконка, настройки, сюжет (мало) и приятная рисовка 2д художника.


(1 edit)

Обалденная страница в итче =)
Крутая задумка, но играется скучновато.

1. нет импакта от попадания по врагу
2. очень быстро кончаются пули
3. не понял как работает магазин (может паузу на подумать дать игроку)
4. озвучка это хорошо, но   я не смог расслышать, а субтитра нету.

Поиграл не долго,   вот и список маловат.
Лайк за систему прокачки, но я не  успел нормально разобраться.

(2 edits)

Для игры за месяц достойно, есть определённое разнообразие.
Не хватило фановости, пройти до конца заставил нарратив.
Очень крепкая работа, но как то без души.

Это не предъявы, а замеченные недостатки! =)
1. игра запускается не на том мониторе, сменить возможности нет
2. при наведении курсора нет визуальной реакции кнопок
3. игра на паузе вовремя диалогов, подумал зависла
4. нет реакции оружия/гг при выстреле
5. меню на английском, диалоги/help на русском
6. эм, у меня кончились пули я не смог разбить ящик с пулями
7. автомат косит влево
8. персонаж, иногда немного сам плывет. (возможно геймпад троит)
9. как будто пули медведей летят сквозь стену
10. сложность комнаты с клоннессами и постоянный диалог после рестарта арены

Плюсы:
1. наличие настроек
2. персонажи и диалоги 
3. отсутствие критических багов
4. забавные реплики
5. мини босс

very nice =)

Really cool man!!!

эм, а у вас есть права на франшизу звездаков?

Я не играю в визуальные новеллы. Тут классная рисовка.

Не хватала звуков/музыки, побольше анимаций бы и интерактива.

Игра классная, хотя я и не люблю новеллы. Крепкий продукт! =)

Графон моё почтение, класс! Но какая же игра медленная...
Я прям задушился пока до макряка дошел...

Графика класс, картинка сочная. К сожалению геймплей крайне слабый, я позависал в игре пару часов. Очень однотипный игровой процесс.

Bro, this is a weird game. I've only passed one level. There is no exit button. I was rebooting the PC. I was laughing.

починил, из-за подсчета милисекунд для статистики, функция вызывалась несколько раз подряд...

воу, на нулях типо?
ок разберёмся =)

(1 edit)

Сделал патч v.0.3.1, добавил свистоперделок, таблицу лидеров, поправил геймплей.

делаю патч с маркером на волка =)

p.s. под стол можно залезть теперь

сейчас волк летит на ближайший целый объект

но, если бегать за волком, то времени не хватит и приходится крушить всё заранее, стратегия победителей =)

p.s. почти доделал патч (лидерборд, рандомное перемещение волка, маркер на волка, новые разрушения, новый способ пройти игру, правки баланса)

слава геймбоксу =)

сложновато =)
смех в том, что у меня есть почти такая же игра =)

портал нужно найти, не очевидно

играется круто, не хватило воскрешения лорда и что бы он прям имба и всех пачками косит =)

просто пушка, есть идея, есть геймплей, и это можно пройти =)

(1 edit)

даже вторая плохая концовка всё спасла бы
а так, ты игре как бы и не нужен
что не делай результат един

но если подкрутить, на этом фреймворке, прям сейчас большую игру и на мобилки =)

эм, скрафтить стрелы не смог.

арбалет в доме не наносит урон, если всех монстров выводить наружу там убиваются норм

но это скучно...

(1 edit)

ничего не понял, походил по локации, ничего не происходит

я игнорировал кого мог, но игра заставила съесть слизня...

нет хорошей концовки, зачем тогда выбор?

(1 edit)

не смог пройти

игра играет против тебя, зверей иногда просто не видно, а иногда они отходят слишком далеко. Просто не успеваешь добежать.

не хватало ориентира на горизонте, порой терялся...

ну и вес игры, см. скрин