Indie game storeFree gamesFun gamesHorror games
Game developmentAssetsComics
SalesBundles
Jobs
Tags
A jam submission

Bathyscaphe hearseView game page

Submitted by Point Arrow
Add to collection

Play game

Bathyscaphe hearse's itch.io page

Results

CriteriaRankScore*Raw Score
Какая-то шляпа#522.7862.786
Лучшее попадание в тему#942.2142.214
Лучшее чувство юмора#1001.3571.357
Overall#1012.0362.036
Приз зрительских симпатий#1141.7861.786

Ranked from 14 ratings. Score is adjusted from raw score by the median number of ratings per game in the jam.

Название команды
TVG

Описание игры и управление
Описание игры:
Джеймс Дрейк прибывает на научно-исследовательскую подводную станцию, которая перестала выходить на связь с головным центром. Он обнаруживает, что кто-то пытается саботировать работу станции и пытается помешать этому.

Разгадайте загадки, исследуйте научный центр, чтобы понять кто предатель. Ваш выбор может повлиять на конец истории.
Механика:
Механика ходьбы (wsd) с возможностью присесть. И взаимодействие с предметами на (E или F).
Диалог.

Есть баги(с записками), пройти можно.

Игра участвует в номинации «Какая-то шляпа»

Да, хочу шляпу!

Leave a comment

Log in with itch.io to leave a comment.

Comments

Submitted(+1)

ну, стены и 3д модели вообще - класс

Персонажи спрайтами в стиле Doom- тож сойдет ))

Но как я понял взять книгу и получить сирену - это единственный финал, так?

Очень бесичее наведение - курсор похоже не поцентру где точка, а хз где, а иногда актичная точка уходит вообще куда-то в правый нижний угол.

Не смог развернуть на полный экран никак. Было бы неплохо иметь архивчик с exe версией.

Ну и диалоги - проигрываются по нескольку раз и иногда обрезаны. В общем хотелось бы поиграть в полную историю, но это джем )

Submitted(+1)

Что-то не так на этой станции... А, точно! Это 2D- капитан в 3D окружении)
Арт в целом неплохой, но не сочетается с геймплеем.
Добрался только до головоломки с трубами, но они так долго крутятся и так сложно на них попасть... Вот какая она сложная, работа водопроводчика))

Submitted(+2)

Интересный сюжет, герои подозрительные...) Шрифт плохо читабелен, прям вглядываешься в текст. Головоломка с трубами понравилась, хотя крутить их было довольно сложно. Спасибо за экскурсию!

Submitted (1 edit) (+1)

Видно, что запарились. И покачивание камеры добавили, и двери с нормалями. Наверное много чего ещё чего добавили, но я быстро дропнул на моменте подбора карточки.
Почему же я дропнул?
1) Управление камеры.
Я не могу посмотреть прямо под себя чтобы подобрать предмет. Это дико раздражает, поскольку тебе нужно приседать и отходить в сторону, дабы попасть в хитбокс
2) Передвижение.
Вы сделали игру и залили её в веб, это похвально. Лично меня порой докучает скачивать игры чтобы посмотреть на них минут 10. Но вы назначили на клавишу Ctrl приседание.
Не знаю, как думают остальные, но по моему мнению ставить хоткеи на Ctrl/Shift/Alt в вебе это очень плохое решение, ибо в случае того же подползания к карточке я уже успею три раза вызвать строку поиска, сохранения страницы, позакрываю каким-то чудом несколько вкладок и ещё страницу перезагружу, пытаясь выяснить, что это за вызов окна такой на "R".
Решение максимально простое: поставить приседание на "С".
3) Нет полноэкранного режима.
Может быть он и есть, но заветную юнитевскую кнопку фуллскрина в правом нижнем углу я не нашёл.
4) Графика.
Я заметил, что у вас целых три 3D-шника. Опустим моменты с  багами UV-шек, тут дело в другом. У вас модели выполнены в разном стиле и это чувствуется, причём очень сильно.
На обложке и в начале игры нас встречает футуристичная субмарина, чем-то  напоминающая космический корабль, после чего мы резко попадаем в прогнивший коридор какого-то здания, мы видим футуристичные двери-шлюзы некоторые даже с неоновой подсветкой), и, пройдя чуть вперёд, наблюдаем девственно чистый ящик, купленный в какой-нибудь икее неделю назад, рядом с которым висит старый терминал с сильными ржавыми... потёками, а ещё чуть дальше ржавую кровать из общаги с белоснежным бельём и защищённый контейнер, напоминающий военный кейс с документами из сталкера. Здесь нет какого-то единого стиля, который бы мог описать локацию, может даже намекнуть о том, что произошло.
Ну и по освещению никак не обоснован источник света у карточки и нет лампы, которая подсвеччивала бы закуток с кроватью.
5) Сама задумка игры.
У вас задумка такова: вы прибываете на подводную станцию на подлодке и ротиводействуете саботажу.
Но... у вас под водой нет самой воды, у вас есть электричество (соответственно работают лампы, двери и компьютер), главный герой бегает как на поверхности и нет никакого шлюза, который бы отделил помещение от воды (ведь мы сразу попадаем на станцию из субмарины). Этот нюанс сразу рушит понимание о том, что вообще происходит.

Я понимаю, что за геймджем нельзя сделать идеальную игру, но вас всё же 9 человек (если не ошибаюсь). От такой большой команды ожидаешь солидный и хорошо проработанный проект. Попробуйте на следующем джеме разбиться на две или даже на три команды и сделать две-три простые игры. Да, они могут быть в разы проще, но зато они будут в единой стилистике и каждый член команды будет работать на 100%. Быть может, такое разделение вем принесёт только пользу и вам самим будет приятнее работать с мыслью, что всё по вашей части зависит только от вас.
Успехов!

Developer(+1)

Спасибо за развёрнутый ответ с конструктивной критикой, да можно сказать, что игра не получилась по геймплею, имеет много багов, недоработок и т.д, но это опыт, получив который, шанс на ошибку в дальнейшем меньше. 

Submitted

10 хитбоксов из 10

Developer

всё дело в курсоре, который почему-то скрывался, но был не по центру

Submitted

Очень все плохо с наведением. Долго не могла подобрать карту, а теперь надо эти трубы сложить и крутится либо какая-нибудь на отдалении, либо вообще ни одна. Не знаю, как должны выглядеть записки, но я нашла 3 пустых листка бумаги и возможно с этим что-то не так. Экран крохотный и развернуть его нельзя.

Выглядит масштабно и наверно там есть интересный сюжет, но пройти ее выше моих возможностей.

Developer

У нас проблема с тем, что курсор не видно, но он не зафиксирован в центре, я не знаю почему, но заметили поздно. 

Developer

Да, сюжет у этой игры очень крутой, но реализация...)

Submitted

Прошёл, в целом неплохо. Багов очень много (у меня половина экипажа звалась Фоксами, диалоги крутились по десять раз подряд, повторяя друг друга, а с мини-игры в водопроводчика я вообще словил ярость, потому что трубы крутятся абсолютно рандомно и попасть по ним почти невозможно), но попытка похвальная. Есть идея, какой-никакой сюжет, и стилистически игра выглядит хорошо.

Developer

У нас проблема с тем, что курсор не видно, но он не зафиксирован в центре, я не знаю почему, но заметили поздно. 

Submitted(+1)

не плохо сделали, хотя капитан с светящимися глазами понравился больше всего)

оцените и нашу игру https://dracool2006.itch.io/new-rlieh

Submitted(+2)

Если честно в такие игры от первого лица невозможно играть в браузере, по-моему у меня фокус пропадает постоянно и Е не хочет работать. Видно, что над игрой очень старались, но у меня она открывается в разрешении окошка 800х600 наверно)