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A jam submission

Last day of lifeView game page

rpg maker jam 3 post apocalypse
Submitted by trollmax (@trollmax3?lang=fr) — 1 day, 13 minutes before the deadline
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Last day of life's itch.io page

Results

CriteriaRankScore*Raw Score
Aesthetics & Mood · Esthétique et ambiance#392.9563.100
Theme interpretation · Interprétation du thème#512.4792.600
Overall · Note globale#522.3842.500
Gameplay · Systèmes de jeu#532.2882.400
Storytelling & Writing · Écriture et narration#741.4301.500

Ranked from 10 ratings. Score is adjusted from raw score by the median number of ratings per game in the jam.

Credits
steampunk tileset by celianna and pandamaru
musique:menu : cod bo2 tranzit transition
ark survival main theme

Language
french

Team members
trollmax

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Comments

Submitted

Bon,

Le jeu a d'excellentes idées, les fumées s'intègrent bien au projet, le mapping, bien que souffrant de pas mal de problèmes d'eventings, est plutôt bien soigné, et l'intro est bien pensée.

Mais, le jeu souffre d'un énorme problème : La narration.

Autant le reste est sympathique, autant la narration...

Entre le manque de ponctuation et de majuscules, ou alors des "!" mal placés, on arrive pas à s'immerger dans l'histoire et franchement, c'est dommage, car le jeu avait des choses à raconter (certes un peu cliché mais plutôt pas mauvaise !)

Aussi, au niveau des énigmes, c'est une idée fort sympathique, d'avoir des mécanismes pour s'enfuir du village. Cependant, ça reste assez identiques : "Lire un livre, aller activer un levier, continuer" (Bon parfois y'a quelques variantes)

Et ensuite il y a quelques bugs, genre on peut contourner la porte sans problème, et une porte au milieu des bois... comment dire, le réalisme est un peu... pas trop respecté. (Après on parle d'une explosion nucléaire, je sais, mais c'est bon à signaler.)

Mais pour du 72h, mis à part la narration, le reste reste plutôt bon.

C'est dommage ton jeu est très très inégal et même si y a des trucs vraiment sympas, on a du mal à rentrer dedans.

Je veux dire, on voit que t'as travaillé la mise en scène, l'ambiance, ainsi que le mapping, mais à côté de ça les dialogues (argh le manque de ponctuation, faut VRAIMENT que tu travailles ça dans ton quotidien), les game over qui arrivent sans prévenir ou même les effets sonores des menus qui détruisent les oreilles, bah c'est pas grand chose, mais ça sort totalement du projet et ça ne donne pas envie de continuer et ce malgré toutes les qualités citées avant.

Après, participer à une Jam, ça n'est jamais facile, et on se retrouve vite à devoir faire des concessions ou des choses à la va-vite, donc ne t'inquiète pas ! Essaye juste d'être plus méthodique la prochaine fois, d'essayer de voir si tout fonctionne déjà bien avant de continuer ton jeu etc.

En tout cas, c'est super que t'aies participé à la Jam, c'est un super exercice pour progresser et je suis sûr que t'en as tiré beaucoup d'expérience. Donc continue comme ça et j'attends de voir ce que tu seras capable de faire la prochaine fois !

Submitted

Je suis du même avis que Arkann, le jeu a énormément de potentiel gaché par la ponctuation. Aussi, un truc tout bête mais on a pas moyen de relire le livre pour voir où est la pelle, il faudrait permettre au joueur de savoir ce qu'il doit faire sans forcément tout retenir. Au niveau du gameplay, il a moyen d'approfondir l'idée je pense en effet. Dernière chose, il y a de nombreux soucis d'event. Par ex, la porte en bois dans la plaine peut être contournée à cause de l'arbre à côté et si on appuie dessus, elle change de couleur. Pareil pour certains coffres, suivant l'endroit où on les ouvre, ils changent d'apparence. Et dernière chose qui n'est pas de ta faute, c'est les fleurs en haut des falaises qui permettent d'aller sur les falaises. Ceci dit, c'est un bon jeu mais qui a largement moyen d'être amélioré. Bonne continuation x)

PS : Je sais que tu as upload ton jeu très tôt (le dimanche). Je pense que tu aurais pu tester plus ton jeu pour éviter les petits bugs d'event ou de mapping.

Developer(+1)

merci a toi ! C'est vrai qu'il y avait beaucoup de bug que j'aurai pus corriger le bug des coffres ect.. Comme tu la dit le jeu a était poste dimanche soir et j'ai tester le jeu après sa publication je sais c'est une erreur on teste toujours le jeu avant mais bon j'essayerais de faire mieux a la prochaine jam ou dans mais prochain jeu!

Submitted

Bon mapping , des mécaniques qui sont interéssante mais pas suffisamment exploitée . Par contre ... La ponctuation ... tes phrases sont interminables , tu ne peux pas différencier le début et la fin d'une phrase , cela complique énormément la compréhension. Malgré ça ton jeu a un bon fond !

Developer

merci a toi ! j'ai remarquer moi aussi par la suite le problemes des phrase mais bon j'ai decouvert ça au tout dernier moment pendant le test final malheureusement le temps limite le jeu mais merci pont ton commentaire constructifs il m'aidera a savoir les points negatifs pour mes prochain jeu!