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A jam entry

Mauvais DestinView game page »

Jeu RPG en FR fait avec RPG Maker VX Ace
Submitted by DarkDavy15 with 1 day, 20 hours before the deadline

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Results

CriteriaRankScore*Raw Score
Aesthetics & Mood / Esthétique et ambiance#83.1503.150
Storytelling & Writing / Écriture et narration#102.9002.900
Overall / Note globale#162.8002.800
Originality / Originalité#212.5502.550
Gameplay / SystĂšmes de jeu#231.7001.700

Ranked from 20 ratings. Score is adjusted from raw score by the median number of ratings per game in the jam.

Language
Français

(FR) Quelles ressources (images, musiques, sons) sont personnelles et lesquelles sont d'auteurs tiers ?
Certains Sprites sont fait par moi, d'autres viennent de différent RPG Maker.
Les musiques viennent de différentes versions d'RPG Maker.
Le script "OLD_RM_STYLE V. 1.1.1" est de Joke.

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Comments

Un trĂšs joli travail sur l'ambiance et la mise en scĂšne !
Le jeu en lui-mĂȘme ne rĂ©volutionne pas le genre des RPGs mais au moins il est bien fait ! C'est trĂšs agrĂ©able de revivre les diffĂ©rents flashbacks de notre hĂ©ros, on avance sans problĂšme et si ce n'est une surabondance de combats pas trĂšs passionnants (il suffit de tapoter sur attaque), on apprĂ©ciĂ© l'aventure ! (J'avoue tout de mĂȘme avoir utilisĂ© l'Ă©diteur pour passer des combats sur la fin)

On sent que tu savais oĂč tu voulais aller avec ce jeu (surtout visuellement) et du coup il est trĂšs agrĂ©able Ă  dĂ©couvrir ! 
Bien joué !

Host

T'as bien gĂ©rĂ© la mise en scĂšne, elle est efficace et bien animĂ©e. On a trĂšs vite cernĂ© les sentiments du dragon, en quelques lignes de texte. Tu as rĂ©ussi Ă  nous impliquer Ă©motionnellement malgrĂ© la courte durĂ©e !

Les graphismes donnent un vĂ©ritable cachet au jeu. Mention spĂ©ciale aux diffĂ©rentes poses des monstres, qui en plus d'ĂȘtre jolies donnent des informations utiles au gameplay.

Les combats sont trop basiques et condensĂ©s : il y en avait parfois tous les trois pas. Cela dit, tu nous disais aimer ce genre de gameplay, donc je suis convaincu que tu sauras les rendre plus intĂ©ressants Ă  l'avenir. Ce type de combat vaut le dĂ©tour uniquement si le joueur dispose de choix tactiques variĂ©s. Joue Ă  d'autres RPG tour par tour avec un esprit critique pour diversifier tes sources d'inspiration, et fais de ton mieux pour rendre tes propres jeux plus complexes.

Bonne continuation, c'est trĂšs prometteur !

TrÚs beau rendu. L'aspect visuel des combats et des monstres est cool je trouve. Les combats sont sympa, manque de diversité et de stratégie pour que se soit intéressant d'en faire autant.
Dans un jeu accĂšs combat, je pense que ce style est prometteur ! En tout cas, bravo pour la customisation ! Tu gĂšres.

MalgrĂ© la thĂ©matique, on arrive a ĂȘtre plus ou moins surpris de la fin. J'ai trouvĂ© que tu avais bien gĂ©rĂ© le cĂŽtĂ© "ce n'est qu'un rĂȘve" quoi.
Jeu propre et sympa !

Bravo Ă  toi.

Malgré la course je trouve le dragon mou du popotin...

Je pense que le jeu se serait suffit s'il s'Ă©tait arrĂȘtĂ© Ă  la tour de glace, la seconde zone est un peu lassante. (PS: tu as sous-exploitĂ© les tortues je suis super déçu ;))

Sinon il y a pas mal de petits détails trÚs intéressants, bonne continuation!

Comme mon voisin ... Le jeu est lent. J'ai accĂ©der a la fin grĂące a l'Ă©diteur. Mais il y avait de bonnes idĂ©es. Avec un peu plus de temps comme on t'a conseillĂ©, cela aurait Ă©tĂ© sympa :) 

(Edited 1 time)

Les graphismes sont jolis et le scĂ©nario en gĂ©nĂ©ral est bien trouvĂ©. Mon seul problĂšme est que le jeu est plutĂŽt long : on ne peut pas courir et le gameplay se rĂ©sume souvent a spammer la touche EntrĂ©e. Je me suis arrĂȘtĂ© au second boss, ce serait sympa de pouvoir le battre sans devoir buter tous les monstres de la map. Au final le jeu n'est pas nul : il reste sympa mĂȘme s'il y a des trucs a revoir.