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A jam entry

JoaneView game page »

Joane est une enfant, elle Ă©tait heureuse mais, l’Eglise du Dieu Unique l’a enfermĂ©e dans la Citadelle.
Submitted by felt38 (@Felt38) with 7 hours, 38 seconds before the deadline

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Results

CriteriaRankScore*Raw score
Aesthetics & Mood / Esthétique et ambiance#123.1953.500
Storytelling & Writing / Écriture et narration#143.2863.600
Overall / Note globale#143.1043.400
Gameplay / SystĂšmes de jeu#172.6472.900
Inventiveness / Inventivité#232.8303.100

Ranked from 10 ratings. Score is adjusted from raw score by the median number of ratings per game in the jam.

Language
francais

Team members
Felt38, LastHoso

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Comments

(+1)

Attention avec le début du jeu ! A ma premiÚre partie j'avais vraiment aucune idée de ce que je devais faire dans le premier donjon et j'avais abandonné en pensant qu'il manquait quelque chose !

Mais bon finalement j'y suis revenu aujourd'hui et ça valait le coup de creuser encore un peu pour voir ce qui se cachait derriĂšre ce projet ! 


Niveau scénario, j'avoue que j'ai pas pu tout suivre, les messages défilants assez rapidement, mais j'ai compris l'essentiel et au niveau de l'ambiance, j'ai trouvé la décadence bien représentée (notamment au niveau de la corruption du nom de Joane, trÚs sympa ce détail !).

AprĂšs, en ce qui concerne le gameplay, c'est encore un peu timide ! Penser le jeu en "niveaux" (j'entends par lĂ  qu'on revient toujours Ă  la mĂȘme salle avant d'attaquer un nouveau donjon), c'Ă©tait bien pensĂ© et ça permettait de rendre cohĂ©rent l'utilisation des diffĂ©rents environnement "Donjon" imposĂ©s par la contrainte de la Jam. Cependant, ça aurait Ă©tĂ© bien que ces donjons varient leurs gameplay Ă©galement.

On a pourtant un donjon "labyrinthe" (peut-ĂȘtre un peu trop d'ailleurs, mais c'est dur Ă  doser si c'est trop ou pas assez labyrinthique ces choses lĂ ) puis un donjon avec des Ă©nigmes basĂ©s sur les pas (un peu simple pour le coup) et aprĂšs... plus rien, juste des donjons couloirs... C'est dommage !

Petit bémol sur les combats également, trop réguliers et ils deviennent vraiment trop simple au bout d'un moment : j'avais juste à utiliser la tornade pour bloquer les boss et gagner des PT à cÎté pour lancer "Flash Forward" qui, s'il ne tue pas le boss, lui inflige "Poison" (état qui, sur le boss final, enlÚve 5000 PV par tour).


Mais bon, dans l'ensemble, c'Ă©tait quand mĂȘme plaisant d'y jouer ! J'avais envie de dĂ©couvrir les donjons qui allaient m'attendre et voir ce qui se cachait aprĂšs ! Dire que j'aurais pu passer Ă  cĂŽtĂ© juste parce qu'au dĂ©but on ne comprend pas forcĂ©ment quoi faire... Attention Ă  ce genre de problĂšme qui peut ĂȘtre fatal !

Bon courage par la suite dans tous les cas, c'Ă©tait chouette de jouer Ă  ce jeu !

Developer

Merci beaucoup pour ton petit test du jeu. Hoso et moi on prendra en compte tout ce que tu as dit et j'espĂšre que la version "officiel non jam" te plaira aussi avec toutes les modifications apportĂ©es (elle devrait sortir d'ici quelques jours/semaines). 

En tout cas je suis ravi que le jeu te plaise dans l'ensemble.

(+1)

un jeu noir mais trÚs sympa (personne dépressive ou parano ne pas jouer lol)

(+1)

Franchement un bon jeu. Il y en a pour 1 heure a peu prés pour le terminer. Les combats sont juste un poil trop régulier mais c'est pas grave. L'ambiance et le concept sont vraiment sympa (maintenant que j'ai compris le scénario).

Et les maps sont bien faites (surtout la 2e archi-complexe lĂ  ><) 

Je vais maintenant faire ce que vous appeler le DLC :)

Bon chance :p