Adoro o design artístico do jogo. Na verdade, foi a primeira coisa que chamou minha atenção.
Mas sinto que está faltando algum tipo de tutorial. Além disso, os controles são muito... flutuantes. Se eu pular, chego ao topo do mapa e demoro muito para cair.
Em apenas cinco minutos de jogo, por não saber como interagir com aquele portal roxo, acabei em um limbo cinza. Acho que sumi do mapa, algo que não imaginei ser possível em um jogo 2D.
Então acho que tem potencial, mas ainda está longe de ser finalizado ou agradável. Espero que eles continuem desenvolvendo mesmo depois que a GameJam tiver acabado!
(Desculpe por qualquer erro, não falo português)